Casino
Spor
Tr
Ru
En
Uz
Az
Tr
Hi
Fa
Ua
Kz
Es
Fr
Hy
Th
Vn
Mx
Cl
Pe
Pt
Br
Be
Cz
Pl
Ro
Bn
Hu
Fi
Ne
Sw
De
It
Casino
Spor

Bonus

Rake İadesi

Para İadesi

Şans Çarkı

Görevler

Ücretsiz Kripto

Bilgi
Bahis Kuralları

1. Giriş
1.1. Bu şartlar ve koşullar, Spor Bahisleri platformunun kullanımını yönetir. Bu nedenle, Hesap Sahibi, Spor Bahisleri platformunda bahis yaparken, Hesap Sahibinin Spor Bahisleri platformu için geçerli olan genel Şartlar ve Koşullar da dahil olmak üzere bu Şartlar ve Koşulları okuduğunu, anladığını ve bunlara bağlı kalacağını kabul eder, tıklayın.
1.2. Bu Spor Bahisleri platformunun kullanımı, #5536/JAZ lisans numarasının getirdiği düzenlemelere tabidir.
1.3. Bu Spor Bahisleri platformunun kullanımıyla ilgili herhangi bir anlaşmazlık, [email protected] adresine e-posta ile gönderilmelidir. Yanıtın tatmin edici bulunmaması halinde, 159622 şirket numaralı Zuikertuintje Weg Z/N'ye (Zuikertuin Tower) gizli tahkim talebi gönderilebilir. Kararları bağlayıcı olacaktır ve herhangi bir yetkili yargı mahkemesinde bir karar olarak girilebilir. .
1.4. Spor bahisleri platformu sitede, bahis limitlerinde, ödeme limitlerinde ve tekliflerde değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
1.5. Spor bahisleri platformu, bu Hüküm ve Koşulları herhangi bir zamanda güncelleyebilir, değiştirebilir, düzenleyebilir ve bunlara ek yapabilir.
1.6. Bu Hüküm ve Koşullarda tekil olarak görünen kelimelere/nesnelere yapılan herhangi bir atıf çoğul için de geçerlidir. Cinsiyete yapılan atıflar bağlayıcı değildir ve yalnızca bilgi amaçlı olarak ele alınmalıdır.
2. Tanım.
2.1. Spor bahisleri platformu – ülkenin lisanslama ve yasal gerekliliklerine uygun olarak bahis faaliyetlerinde bulunan tüzel kişilik.
2.2. Müşteri - siteye (bağlantı) (ve sitenin diğer alt alan sürümlerine) kayıtlı, bahisleri kabul etme Kurallarını kabul eden bir kişi.
2.3. Bahis – Müşteri ile Bahis Şirketi arasında, katılmadıkları ve galibiyet içeren bir etkinliğin sonucuna göre akdedilen riske dayalı anlaşma. Bahisler, Spor Bahisleri platformu tarafından önceden önerilen şartlara göre yapılır.
2.4. Bahis - müşteri tarafından Spor Bahisleri platformuna aktarılan ve bu Kurallara uygun olarak bir bahse katılımın ana koşulu olan para miktarı.
2.5. Sonuç, Spor Bahisleri platformunun bahis yapmaya davet edildiği etkinliğin sonucudur.
2.6. Tek — bahis kazanırsa ödeme miktarını belirlerken paydaşın bahis miktarının çarpıldığı sayı.
2.7. Kazançlar - Bahsin yapıldığı sonuca göre Müşteriye ödenecek nakit.
2.8. Bonuslar:
2.8.1. Freebet - ücretsiz bahis, müşteri hesabında az önce kazandığı miktarı alır. Örneğin, tek 3,5 istemcide 5 bedava bahis 5*3,5 - 5 = 12,50 alır
2.8.2. Bedava para - müşteri bahis miktarını alır ve hesabında kazanır. Örneğin, tek 3,5 istemcide 5 bedava bahis 5*3,5 = 18,50 olsun
2.8.3. Risksiz Bahis - Oyuncu parasını bahis için kullanır, ancak bahsi kaybederse parasını geri alır.

3. Bahis kuralları:
3.1. Spor bahisleri platformu, açıkça "kötü" oranlar üzerine yapılan herhangi bir bahsi, değişen oranlar veya bir etkinlik başladıktan sonra yapılan bir bahsi iptal etme hakkını saklı tutar.
3.2. Sportsbook platformu tarafından kabul edilen tüm bahisler, bu kurallara ve geçerli lisans koşullarına tabidir.
3.3. Spor bahisleri platformu herhangi bir bahsi reddetme, kısıtlama, iptal etme veya sınırlandırma hakkını saklı tutar.
3.4. Spor bahisleri platformu, yarışma kesinleştikten veya resmi sonuçlar geldikten sonra karar verme hakkını saklı tutar.
3.5. Bir etkinliğin galibi, etkinliğin sonuçlandığı tarihte belirlenir. Spor bahisleri platformu, bahis amaçlı protesto edilen veya bozulan kararları tanımaz. Müsabaka başladıktan sonra askıya alınan bir etkinliğin sonuçlandırılması, Spor Bahisleri platformu tarafından o spor için belirlenen bahis kurallarına göre kararlaştırılacaktır.
3.6. 18 yaşından küçük hiç kimsenin bahis yapmasına izin verilmez.
3.7. Burada yer alan tüm kurallar, Sportsbook platformu tarafından önceden yazılı bildirim yapılmaksızın değiştirilebilir ve revize edilebilir. Kurallarımızdaki tüm değişiklikler ve revizyonlar, Sportsbook platformu web sitesinde yayınlanacaktır.
3.8. Tüm spor karşılaşmalarında maksimum bahis tutarları Spor Bahisleri platformu tarafından belirlenir ve önceden yazılı bildirimde bulunulmaksızın değiştirilebilir. Spor bahisleri platformu bireysel hesaplarda da limit belirleme hakkını saklı tutar.
3.9. Eksi bakiyeli hesaplar için Sportsbook platformu, hatadan kaynaklanan parayla oynanmış olsun veya olmasın bekleyen oyunları iptal etme hakkını saklı tutar.
3.10. Üyeler sadece kendi hesap işlemlerinden sorumludur. Lütfen göndermeden önce bahislerinizi gözden geçirip herhangi bir hata olup olmadığını onayladığınızdan emin olun. Bir işlem tamamlandıktan sonra değiştirilemez. Spor bahisleri platformu, müşteri tarafından yapılan eksik veya mükerrer bahisler için sorumluluk kabul etmez ve bir oyun eksik veya mükerrer olduğu için değişiklik taleplerini dikkate almaz. Müşteriler, talep edilen tüm bahislerin kabul edildiğinden emin olmak için her seanstan sonra sitenin "Bahislerim" bölümünde işlemlerini gözden geçirebilir.

3.11. İtirazlar, söz konusu bahsin kararlaştırıldığı tarihten itibaren yedi gün içinde yapılmalıdır. Bu süreden sonra hiçbir iddia dikkate alınmayacaktır. Müşteri, hesap işlemlerinden yalnızca sorumludur.
3.12. Kazançlar her zaman Ondalık Oranlar kullanılarak hesaplanacaktır. Oranları İngiliz standardına dönüştürürken, bazı oranların İngiliz tarzı kesirlere tam bir çevirisi olmadığından yuvarlama hatalarının olabileceğini lütfen unutmayın. Burada, en yakın kesirli oranları göstereceğiz.
3.13. Spor bahisleri platformu, önceden haber vermeksizin bir müşteri hesabını askıya alma hakkını saklı tutar.
3.14. Bu kuralların İngilizce versiyonu ile diğer herhangi bir dil versiyonu arasında bir tutarsızlık olması durumunda, İngilizce versiyonu doğru kabul edilecektir.
3.15. Combo (biriktiriciler, parlays, multis). Belirli sonuçlar ilgili örnek ise: La Liga'yı kazanmak için Barcelona'ya bahis oynamak ve belirleyici oyunda bir Barcelona galibiyeti ile birleştirmek, bu bahisler geçersiz sayılır.
3.16. Sistem bahsi ile yapılan bahisler, Bonus çevrim şartı için sayılmaz.
3.17. Canlı Skor Güncellemesi yalnızca rehberlik amaçlıdır. Spor bahisleri platformu herhangi bir hatadan sorumlu değildir. Spor bahisleri platformu, sonucun zaten bilinmesi veya teknik sorunlar nedeniyle oranların doğru bir şekilde güncellenmemesi durumunda bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
3.18. Kesin bahisler, devam eden veya olmayan olarak kabul edilir ve bu nedenle, aksi belirtilmedikçe, seçim etkinlikte yer almazsa, bir kayıp olarak sonuçlandırılacaktır. Beraberlik kuralları birden fazla kazanan olduğunda geçerlidir. Bahisçilerin bahisleri önce berabere kalan seçim sayısına bölünür ve ardından bahislerinin bu kısmı kazanan olarak belirlenir ve geri kalanı kaybeden olarak belirlenir.
3.19. Spor bahisleri platformu, söz konusu oyunların/müsabakaların normal sonuçları dışındaki herhangi bir nedenle uygulanan ceza puanları, zorunlu küme düşme veya başka herhangi bir önlemin uygulanmasıyla sonucun değiştirildiği durumlarda bahisleri geçersiz kılma veya iptal etme hakkını saklı tutar.
3.20. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe, sonuç anında müsabakayı yürüten resmi kurum tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır. Resmi müsabakalar dışındaki herhangi bir etkinlik olması durumunda, verilen bilgiler kullanılarak bahisler sonuçlandırılır.
3.21. Rakiplerden biri Spor Bahisleri platformunu başlatmadıysa, bu kafa kafaya pazarı iptal edin.
3.22. Her iki yarışmacı da bitiremezse, kazanan daha fazla tura sahip olan yarışmacı olacaktır. Her iki rakip de aynı turda çıkarsa, Spor Bahisleri platformu bu kafa kafaya pazarı iptal eder.
3.23. Rakipler aynı konumdaysa, Spor Bahisleri platformu bu kafa kafaya pazardaki bahisleri iptal eder.
3.24. Spor bahisleri platformu, sistem arızası, aksaklıklar, gecikmeler, manipülasyonlar veya veri aktarımındaki hatalar sonucunda müşterinin uğrayacağı zararlardan sorumlu değildir.
3.25. Müşterinin iddiaları, Müşterinin Sportsbook platformuna yazılı olarak başvurduğu andan itibaren otuz gün içinde Sportsbook platformu tarafından değerlendirilir. Sportsbook platformu karar verdikten sonra müşteriyi oyun hesabına bağlı bir e-posta ile bilgilendirir.
3.26 Haksız faaliyet şüphesi olması durumunda, Spor Bahisleri platformu herhangi bir bahsi veya herhangi bir kısmını iptal etme, böylece şüpheli bahsi geçersiz kılma (bu durumlarda ödeme "1" oranla yapılır) veya herhangi bir para çekme işlemini askıya alma hakkını saklı tutar. 31 takvim gününe kadar.
3.27. Müşterilerin sadece bireysel olarak bahis yapmasına izin verilir, grup bahislerine izin verilmez. Aynı veya farklı müşterilerden aynı sonuçlara/kazananlara tekrarlanan bahisler daha sonra geçersiz ilan edilebilir. Müsabakanın/sporcuların resmi sonucu zaten bilindikten sonra bile, Spor Bahisleri Platformu, Müşterilerin gizli anlaşma veya sendika olarak hareket ettiğini veya kabul edilen bahislerin kısa süre içinde bir veya daha fazla Müşteri tarafından yapıldığını düşünürse, belirtilen bahisleri geçersiz sayabilir. zaman aralığı. Bahis şirketi ayrıca, aynı IP adresinden farklı oyun hesaplarından yapılmışsa, bahisleri kabul etmeme veya halihazırda yapılmış bahisleri geçersiz sayma hakkına da sahiptir.
3.28. CANLI Bahisler: Maç kesintiye uğrarsa veya ertelenirse ve planlanan saatten 48 saat sonra devam etmezse, bahisler iptal edilir (oyun durdurulduğunda açıkça tanımlanmış sonuçlar hariç).
3.29. Sportsbook platform sitesinde yayınlanan istatistikler veya editoryal metinler ek bilgi olarak kabul edilecektir ancak Sportsbook platformu, bilgilerin doğru olmaması durumunda herhangi bir sorumluluk kabul etmez veya kabul etmez. Bir olayla ilgili koşullardan haberdar olmak her zaman Hesap Sahibinin sorumluluğundadır.
3.30. Spor Bahislerinde otomatik sistem (her türlü tarayıcı veya robot) kullanmak yasaktır. Platform, otomatik sistemler kullanılarak yapılan bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
3.31. Başkalarına ait hesapların veya başka kişilere ait kayıtlı hesapların kullanılması yasaktır. Spor bahisleri platformu, hesap sahibi olmayan herhangi bir bahsi iptal etme hakkını saklı tutar.

4.Bahis türleri.
4.1. Tekli (Sıradan) - etkinliğin ayrı bir sonucuna bahis yapın. Sonuç oranları için belirlenen teklif tutarının ürününe eşit tekli bahis ödemesi.
4.2. Combo - olayların birkaç bağımsız sonucuna bahis yapın. Express'te kazanmak için, Express'te yer alan sonuçların hiçbirinin kayıp olmaması gerekir. Kombonun sonuçlarından birini kaybetmek, tüm komboyu kaybetmek demektir. Kombo ödemesi, komboda yer alan tüm sonuçların oranlarına yapılan bahis tutarına eşittir.
4.3. Sistem - sabit bir sonuç kümesinden aynı boyuttaki kombinasyonların eksiksiz bir arama varyantı olan bir dizi kombinasyon. Her ifade (seçenek sistemi) için aynı pay ve her ifadede aynı sayıda sonuç ile karakterize edilir. Bahis sistemi, toplam sonuç sayısını ve kombinasyon sayısını belirtmelidir (sistem seçeneği). Sisteme yapılan ödeme, sisteme dahil olan kombine ödeme tutarı kadardır.
4.4. Bir 'Trixie', üç maçtan oluşan bir seçimden bir tiz ve üç çift içeren bir kombinasyondur.
4.5. Bir 'Patent', üç maçtan oluşan bir seçimden bir tiz, üç çift ve üç tekli içeren bir kombinasyondur.
4.6. Bir 'Yankee', dört maçtan oluşan bir seçimden bir dörtlü, dört üçlü ve altı ikili içeren bir kombinasyondur.
4.7. Bir "Kanadalı" ("Süper Yankee" olarak da bilinir), beş maçtan oluşan bir seçimden bir beşli, beş dörtlü, on üçlü ve on ikiliyi içeren bir kombinasyondur.
4.8. Bir "Heinz", altı maçtan oluşan bir seçimden bir altılı, altı beşli, onbeş dörtlü, yirmi üçlü ve onbeş ikiliyi içeren bir kombinasyondur.
4.9. Bir "Süper Heinz", yedi maçtan oluşan bir seçimden bir yedili, yedi altılı, yirmi bir beşli, otuz beş dörtlü, otuz beş üçlü ve yirmi bir ikiliyi içeren bir kombinasyondur.
4.10. Bir 'Goliath', sekiz maçtan oluşan bir seçimden bir sekizli, sekiz yedili, yirmi sekiz altılı, elli altı beşli, yetmiş dörtlü, elli altı üçlü ve yirmi sekiz ikiliyi içeren bir kombinasyondur.
4.11. Oranlar virgülden sonra 2 basamaktan fazla ise, ödeme virgülden sonraki ikinci haneye yuvarlanır.
4.12. "Bahis bozdurma", Spor Bahisleri platformu tarafından başlatılan, bir bahis katılımcısına yönelik, yeni bir sonuç belirlemek ve bahsi tamamlamak için bir veya birkaç temel bahis koşulunu (katsayı, etkinlik hesaplama süresi vb.) değiştirmeyi amaçlayan bireysel bir tekliftir. şimdiki zaman ( daha fazla - Nakit çıkışı). Bir bahsi kullanma teklifi, bahsin katılımcısı tarafından hem kabul edilebilir hem de reddedilebilir. Bahsin katılımcısı "Para bozdur"u seçerek bahsin yeni temel koşullarını kabul ettiğini onaylar. Nakit çıkış oranları hem maç öncesi hem de canlı bahis için sunulabilir. Bahis şirketinin ofisi, teklifi geri satın alma teklifini zaman içinde değiştirme veya bahsi yeniden satın almak için bir sebep göstermeden bir teklif oluşturmama hakkını saklı tutar.

5. Piyasalar
5.1. "Maç" (1X2), bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) sonucuna bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Seçenekler şunlardır: "1" = Ev sahibi takım veya teklifin sol tarafında listelenen takım; "X" = Beraberlik veya ortadaki seçim; "2" = Misafir takım veya teklifin sağ tarafında listelenen takım.
5.2. "Doğru Skor" ( bir maç veya etkinliğin (kısmi veya kesin) kesin skoruna bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir.
5.3. "Üst/Alt" (Toplam), önceden tanımlanmış bir olayın (ör. goller, sayılar, kornerler, ribaundlar, penaltı dakikaları vb.) miktarına (kısmi veya kesin) bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Listelenen oluşumların toplam miktarı tam olarak bahis çizgisine eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Örnek: Bahis çizgisinin 128.0 olduğu ve maçın 64-64 sonuçlandığı bir teklif geçersiz sayılacaktır.
5.4. "Tek/Çift", önceden tanımlanmış bir oluşumun (ör. goller, sayılar, kornerler, ribaundlar, penaltı dakikaları vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. "Tek" 1,3,5'tir vesaire.; "Çift" 0,2,4 vb.
5.5. "Birebir" ve/veya "Üçlü-Kafa", resmi olarak organize edilmiş bir etkinlikten veya Sportsbook platformu tarafından sanal olarak tanımlandığı şekliyle iki veya üç katılımcı/sonuç arasındaki bir yarışmadır.
5.6. "Devre/Tam Zaman", devre arası ve maçın nihai sonucu üzerine bahis oynamanın mümkün olduğu yerdir. Örneğin. Devre arasında skor 1-0 ise ve maç 1-1 biterse, kazanan sonuç 1/X olur. Maçın normal süresi, bahiste belirtilenden farklı bir zaman formatında oynanırsa (yani iki devre dışında) bahis geçersizdir.
5.7. "Dönem bahsi", bir maç/etkinlik içindeki her bir ayrı dönemin sonucuna bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir.
5.8. "Beraberlik Bahis Yok", 5.1'de tanımlandığı gibi "1" veya "2" üzerine bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Beraberlik oranlarının sunulmadığı durumlarda "Beraberlik Bahis Yok"tan bahsetmek de yaygın bir uygulamadır. Belirli bir maçın kazananı olmaması durumunda (Örn. maç berabere biter) veya belirli bir olay gerçekleşmezse (Örn. Bahis Yok ve maç 0-0 biter) bahisler iade edilir.
5.9. "Handikap", bahsin atıfta bulunduğu maça/döneme/toplam skora listelenen handikap eklendiğinde/çıkarıldığında (geçerli olduğu şekilde) seçilen sonucun galip gelip gelmeyeceğine dair bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Handikap çizgisinin ayarlanmasından sonraki sonucun bahis çizgisine tam olarak eşit olduğu durumlarda, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Örnek: Seçilen takım maçı tam olarak 3 gol farkla kazanırsa (3-0,4-1, 5-2, vb.) -3.0 gol bahisi geçersiz sayılacaktır.
Asya Handikapı: Ev sahibi takım (-1.75) - Deplasman takım (+1.75). Bu, bahsin 2 eşit bahise bölündüğü ve -1.5 ve -2.0 sonuçlarına yerleştirildiği anlamına gelir. Bahsin tamamının listelenen oranlarda ödenmesi için, A Takımının maçı listelenen handikaplarından daha yüksek bir farkla kazanması gerekir (örn. 3 gol veya daha fazla fark). A Takımının sadece 2 gol marjı ile kazanması durumunda, bahsin -1,5 kısmında tam ödeme ve -2,0 tarafında geri ödeme ile, bahsin o kısmındaki sonuçtan dolayı, bahis kısmen kazanılmış olarak kabul edilecektir. bahis “beraberlik” olarak kabul edilir. Maç, sadece 1 farkla A Takımı galibiyeti de dahil olmak üzere başka bir sonuca yol açarsa, tüm bahis kaybedilecektir. Maçta deplasman takımına +1.75 gol avantajı veriliyor. Bu, bahsin 2 eşit bahise bölündüğü ve +1.5 ve +2.0 sonuçlarına yerleştirildiği anlamına gelir.
5.10. "Çifte Şans", bir maçın veya etkinliğin iki (kısmi veya kesin) sonucuna aynı anda bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir. Seçenekler şunlardır: 5.1'de tanımlandığı gibi "1", "X" ve "2" ile 1X, 12 ve X2.

5.11. "Kesin" veya "Yer" bahsi, bir alternatifler listesinden seçim yapmanın ve bir katılımcının listelenen etkinlik/müsabaka sınıflandırmasında belirli bir pozisyonda kazanması veya yer alması olasılığına bahis yapmanın mümkün olduğu yerdir.
5.12. "Çeyrek / Yarı / Periyot X" bahisleri, ilgili zaman diliminde elde edilen sonuca/skora atıfta bulunur ve etkinliğin/maçın diğer bölümlerinden alınan diğer puanları/golleri/olayları içermez. Maç, teklifte belirtilenden farklı bir formatta oynanırsa, bahisler geçersiz sayılır.
5.13. "Çeyrek / Yarı / X Periyodu Sonundaki Sonuç" bahisleri, öngörülen zaman diliminin sona ermesinden sonra maçın/olay sonucunu ifade eder ve etkinliğin/maçın önceki bölümlerinden alınan diğer tüm puanları/golleri/olayları dikkate alır. .
5.14. "Race to X Points / Race to X Goals..." bahisleri ve benzer teklifler, belirli puan/gol/etkinlik çetelesine en erken ulaşan takımın/katılımcıyı ifade eder. Teklif bir zaman dilimi (veya başka bir dönem kısıtlaması) içeriyorsa, etkinliğin/maçın diğer bölümlerinden hesaplanan ve belirtilen zaman çerçevesiyle ilgili olmayan diğer puanları/hedefleri/olayları içermeyecektir. Belirtilen skora (varsa) belirtilen süre içinde ulaşılamazsa, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
5.15. "X Puanını Kazanan / X Golünü Atan" bahisleri ve benzer teklifler, listelenen olayı atan/kazanan takıma/katılımcıya atıfta bulunur. Bu tekliflerin karara bağlanması için, listelenen olaydan önce meydana gelen olaylara ilişkin hiçbir referans dikkate alınmayacaktır. Listelenen etkinlik öngörülen süre içinde (varsa) puanlanmazsa/kazanılmazsa, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
5.16. "İlk Kart" veya "Bir Sonraki Takım ceza dakikalarını alacak" gibi önceden tanımlanmış bir zaman sırasında belirli bir oluşumun gerçekleşmesine atıfta bulunan bahisler, herhangi bir makul şüphe olmaksızın mümkün olmadığı takdirde geçersiz sayılacaktır. Örneğin, farklı takımlardan oyunculara aynı oyun kesintisinde bir kart gösterildiğinde, kazanan sonuca karar verin.
5.17. "İlk golü atan ve kazanan takım", maçta ilk golü atan ve maçı kazanmaya devam eden listelenen takıma atıfta bulunur. Maçta gol olmaması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
5.18. "Temiz sayfa"ya yapılan herhangi bir atıf, listelenen takımın maç sırasında herhangi bir gol yememesi gerektiğini gösterir.
5.19. "Geriden kazanacak takım", maçın herhangi bir noktasında en az 1 gol geride kaldıktan sonra maçı kazanan listelenen takım anlamına gelir.
5.20. Bir takımın tüm yarıları/periyotları kazanmasına yönelik herhangi bir referans (örn. Takımın her iki yarıyı da kazanması), listelenen takımın maçın öngörülen tüm yarılarında/periyotlarında rakibinden daha fazla gol atması gerektiği anlamına gelir.
5.21. "Sakatlık Süresi"ne yapılan herhangi bir atıf, oynanan gerçek miktara değil, atanan hakem tarafından gösterilen miktara atıfta bulunur.
5.22. "Maçın Adamı", "En Değerli Oyuncu" vb. gibi tekliflere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, aksi belirtilmedikçe müsabaka organizatörlerinin kararına bağlı olacaktır.

6. Spor için özel kurallar.
6.1. Futbol:
6.1.1. Bir maçın sonucuna ilişkin bahisler, her biri programlanan dakika sayısının iki yarısına ve hakemin sakatlıkları ve diğer duraklamaları telafi etmek için eklediği herhangi bir süreye göre kararlaştırılacaktır. Uzatma devrelerini veya belirtilmediği takdirde penaltı atışlarını içermez.
6.1.2. Verilen ancak kullanılmayan kornerler dikkate alınmaz.
6.1.3. Herhangi Bir Zamanda Gol Atan Oyuncu veya X veya Sonraki Gol Atan Oyuncu veya daha fazla gol atan Oyuncu için kendi kalesine atılan goller değerlendirmeye alınmayacaktır ve göz ardı edilecektir.
6.1.4. Başlama vuruşundan veya bir önceki golden bu yana maçta yer alan tüm oyuncular koşucu olarak kabul edilir.
6.1.5. Eğer oyuncu ilk 11'de değilse, tüm oyuncu bahisleri geçersiz sayılacaktır.
6.1.6. Herhangi bir nedenle liste dışı bir oyuncu gol atarsa, listedeki oyunculara yapılan tüm bahisler geçerliliğini korur.
6.1.7. Her Zaman Gol Atan Oyuncu veya X Golü Atacak Oyuncu veya Bir Sonraki Gol Atan Oyuncu pazarı, bu istatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadıkça, TV eki ve Press Association tarafından sağlanan istatistiklere dayalı olarak karara bağlanacaktır.
6.1.8. Aralık bahisleri, TV tarafından duyurulan gol süresine göre sonuçlandırılacaktır. Bu mevcut değilse, maç saatine göre süre dikkate alınır.
6.1.9. Aralıklı gol bahisleri, vuruşun yapıldığı zamana göre değil, topun çizgiyi geçtiği zamana göre sonuçlandırılır.
6.1.10. Köşe aralığı bahisleri, kornerin yenildiği veya verildiği zamana göre değil, köşe vuruşunun kullanıldığı zamana göre sonuçlandırılır.
6.1.11. Rezervasyon aralığı pazarları, ihlalin yapıldığı zamana göre değil, kartın gösterildiği zamana göre sonuçlandırılır
6.1.12. Ofsaytlar, hakemin kararı verdiği süreye göre belirlenir. Bu kural herhangi bir video yardımcı hakem (VAR) durumunda uygulanacaktır.
6.1.13. Penaltı bahisleri, hakemin kararı verdiği zamana göre sonuçlandırılacaktır. Bu kural herhangi bir video yardımcı hakem (VAR) durumunda uygulanacaktır.
6.1.14. Verilen ancak alınmayan penaltılar dikkate alınmaz

6.1.15. Sonraki gol türü.Freekick: Serbest vuruşla gol olarak nitelendirilebilmesi için golün doğrudan frikikten veya köşeden atılması gerekir. Serbest vuruş veya köşe atıcıya gol verildiği sürece, yön değiştiren şutlar sayılır. Penaltı: Gol direkt olarak penaltıdan atılmalıdır. Kaçırılan bir penaltının ribauntundan sonraki goller sayılmaz. Kendi kalesine gol: Gol kendi kalesine gol olarak ilan edilirse. Kafa vuruşu: Gol atan oyuncunun son dokunuşu kafa ile olmalıdır. Şut: Gol, kafa dışında vücudun herhangi bir yeri ile olmalıdır ve diğer türler geçerli değildir. Gol Yok: Gol atılmamışsa.
6.1.16. Bahis eksik veya hatalı bir kırmızı kartla açılmışsa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.1.17. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (5 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.1.18. Yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun gösterildiği an için tüm bahisler iptal edilir.
6.1.19. Takım adları veya turnuva yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.1.20. Sarı kart 1 kart ve kırmızı veya sarı-kırmızılı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncu için sarı kırmızı karta yol açan 2. sarı kart dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 3'ten fazla karta sahip olamaz.
6.1.21. Hesaplaşma, normal 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen tüm mevcut kart kanıtlarına göre yapılacaktır.
6.1.22. Maçtan sonra gösterilen kartlar dikkate alınmaz.
6.1.23. Oyuncu olmayanlar için kartlar (halihazırda değiştirilmiş oyuncular, menajerler, yedek kulübesindeki oyuncular) dikkate alınmaz
6.1.24. Sarı kart 10 puan ve kırmızı veya sarı kırmızı kartlar 25 puan olarak sayılır. Bir oyuncu için sarı kırmızı karta yol açan 2. sarı kart dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 35'ten fazla ayırma puanına neden olamaz.
6.1.25. Hesaplaşma, normal 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen kartlar için mevcut tüm kanıtlara göre yapılacaktır.
6.1.27. Maç formatı değiştirilmişse, spor kitabı tüm bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutar.
6.1.29. Bir hazırlık maçı hakem kararıyla 80 dakikadan önce biterse, bahisler iptal edilir.
6.1.30. Tüm futbolcu sahne bahisleri, OPTA (https://soccerstats.info/) tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.

6.1.31. Futbolcu Donanımı:
6.1.31.1. Gol/Kendi kalesine gol
Farklı yönetim organlarının farklı kuralları vardır ve Opta, mümkün olduğu durumlarda ilgili kişilerle birlikte çalışarak resmi kararlarını golcülere yansıtır.
Saptırmalarla ilgili olarak, normalde ilk girişim hedefe yönelikse bir gol verilir. Kendi kalesine atılan gol genellikle, bu girişim hedef dışıysa ve bir rakip tarafından kaleye saptırılırsa verilir.
6.1.31.2. çekimler
Şut hedefi, şu şekilde gol atmak için herhangi bir net girişim olarak tanımlanır:
●Niyeti ne olursa olsun ağa girer.
●Kaleci tarafından kurtarılmasa da fileye gidecek açık bir gol girişimi mi yoksa son adam olan bir oyuncu tarafından durdurulmuş ve kalecinin golü engelleme şansı yok (son çizgi bloğu).
●Başka bir oyuncuya temas etmeden kaleyi aşar veya dışarı çıkarsa.
●Kaleci kurtarışı veya dış saha oyuncusu tarafından durdurulmasaydı, kaleyi aşar veya aşardı.
●Kale çerçevesine direkt olarak vurur ve gol sayılmaz.
Engellenen atışlar, atış olarak sayılmaz.
6.1.31.3. Kaleye yapılan şutlar - herhangi bir gol denemesi:
●Niyeti ne olursa olsun ağa girer.
●Kaleci tarafından kurtarılmasa da fileye gidecek açık bir gol girişimi mi yoksa son adam olan bir oyuncu tarafından durdurulmuş ve kalecinin golü engelleme şansı yok (son çizgi bloğu).
Doğrudan kale çerçevesine isabet eden şutlar, top içeri girip gol olarak değerlendirilmedikçe kaleyi bulan şutlar olarak sayılmaz.
Son adam olmayan başka bir oyuncu tarafından bloke edilen şutlar kaleye şut olarak sayılmaz.
6.1.31.4. Gol Yardımı
Topun alıcısının gol atmasına yol açan son dokunuş (pas, pas-top-şut veya başka herhangi bir dokunuş). Son dokunuş (kalın harflerle tanımlandığı gibi) bir rakip oyuncu tarafından yön değiştirirse, başlatıcıya yalnızca, karşılayan oyuncunun yön değiştirme gerçekleşmeden topu alması muhtemelse bir gol yardımı verilir. Kendi kalesine atılan goller, direkt serbest vuruşlar, direkt korner golleri ve penaltılar asist olarak değerlendirilmez.

6.1.31.5. Olta takımı
Müdahale, bir oyuncunun topa sahip olduğu oyuncudan başarılı bir şekilde topu aldığı bir yer mücadelesinde topla bağlantı kurması olarak tanımlanır.
Müdahale edilen oyuncu, müdahale yapılmadan önce açıkça topa sahip olmalıdır.
●Mücadelenin kazanılması, mücadele sonucunda müdahale eden oyuncunun veya takım arkadaşlarından birinin kontrolü yeniden kazanması veya topun oyun dışına çıkması ve "güvenli" olması olarak kabul edilir.
●Kaybedilen bir müdahale, bir müdahalenin yapıldığı ancak topun bir rakip oyuncuya gittiği durumdur.
Her ikisi de başarılı müdahale olarak kabul edilir, ancak müdahalenin sonucu (kazanılan veya kaybedilen), müdahaleden sonra topun nereye gittiğine bağlı olarak farklıdır.
Bir oyuncunun pası herhangi bir şekilde kesmesi bir müdahale değildir.


6.2. Tenis.
6.2.1. Oyundan çekilme ve herhangi bir oyuncunun üzerinden geçme durumunda, tüm karara bağlanmamış bahisler geçersiz sayılır.
6.2.2. Herhangi bir gecikme durumunda (yağmur, karanlık...) tüm piyasalar kararsız kalır ve maç devam eder etmez ticaret devam eder.
6.2.3. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o oyundaki tüm bahisler geçerliliğini korur.
6.2.4. Bir maçın belirli puanlar/oyunlar bitmeden bitmesi durumunda, etkilenen puan/oyunla ilgili tüm pazarlar geçersiz sayılır.
6.2.5. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.2.6. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.2.7. Bir oyuncu emekli olursa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.2.8. Maç tie-break ile belirlenirse, bu 3. set olarak kabul edilecektir.
6.2.9. Her tie-break veya Maç tie-break'i 1 oyun olarak sayılır


6.3. Basketbol.
6.3.1. Piyasalar aksi belirtilmedikçe fazla mesaiyi dikkate almaz.
6.3.2. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.3.3. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.3.4. Maçın berabere bitmemesi ancak eleme amaçlı uzatma oynanması durumunda, bahisler normal süre sonundaki sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
6.3.5. Bir maç X.'e ulaşılmadan önce biterse, bu pazar geçersiz sayılır (iptal edilir). X. puanı kim alır? (ot dahil), x puan yarışını hangi takım kazanır? (ot dahil)
6.3.6. Bahis (Uzatma olacak mı?), normal süre sonunda maç berabere biterse, uzatma oynansın veya oynanmasın, evet olarak sonuçlandırılacaktır.

6.4. Amerikan futbolu
6.4.1. Herhangi bir gecikme durumunda (yağmur, karanlık...) tüm piyasalar kararsız kalır ve maç devam eder etmez ticaret devam eder.
6.4.2. Piyasalar aksi belirtilmedikçe fazla mesaiyi dikkate almaz.
6.4.3. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.4.4. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (89 saniyeden fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.4.5. Yanlış bir skor görüntülenirse, bu zaman dilimi için bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.4.6. Maçların yarıda kesilmesi veya ertelenmesi durumunda, maç aynı NFL haftalık programında (Perşembe - Çarşamba yerel stadyum saati) devam etmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.4.7. Takımlar yanlış gösteriliyorsa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.4.8. Teklif edilen tüm oyuncular koşucu olarak kabul edilir.
6.4.9. Daha fazla gol atılmazsa, pazar (Sonraki golü atan oyuncu (uzatma dahil)) geçersiz sayılır.
6.4.10. Listelenmeyen oyuncular, hesaplama açısından "Rakip1 diğer oyuncu" veya "Rakip2 diğer oyuncu" olarak kabul edilir. Bunun aktif oran olmadan listelenen oyuncuları içermediğini unutmayın.
6.4.11. Savunma veya Özel takımın oyuncuları, oyuncu özel sonuç olarak listelenmiş olsa bile, hesaplama amaçları doğrultusunda "Rakip 1 d/st oyuncusu" veya "Rakip 2 d/st oyuncusu" olarak kabul edilir.
6.4.12. İstatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadıkça, piyasa resmi kurumlar tarafından sağlanan istatistiklere ve TV ekine dayalı olarak kararlaştırılacaktır.


6.5. Buz Hokeyi

6.5.1. Tüm marketler (periyod, uzatma ve penaltı atışları marketleri hariç), markette belirtilmedikçe sadece normal süre için kabul edilir.
6.5.2. Bir maçın penaltı atışları ile kararlaştırılması durumunda, kazanan takımın skoruna ve sonuçlandırma amacıyla oyun toplamına bir gol eklenecektir. Bu, uzatmalar ve penaltı atışları dahil tüm pazarlar için geçerlidir.
6.5.3. Aşağıdaki olaylar zaten gerçekleştiğinde pazar açık kalırsa: goller ve penaltılar, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.5.4. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.5.5. Yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun gösterildiği an için tüm bahisler iptal edilir.

6.6. Beyzbol
6.6.1. Bir vuruş X. noktaya ulaşılmadan önce biterse (ekstra vuruşlar dahil), bu pazar (Hangi takım x puan yarışını kazanır?,
X. puanı kim alırsa (otlar dahil) geçersiz sayılır (iptal edilir).
6.6.2. Pazar (Maç ne zaman kararlaştırılacak?), normal sürenin sonunda (Tam 9 Vuruştan sonra) maç uzatma olup olmadığına bakılmaksızın berabere biterse (Ekstra vuruşlar) "Herhangi bir ekstra vuruş" olarak sonuçlandırılacaktır. oynanır
6.6.3. Pazar (Uzatma olacak mı?), normal sürenin sonunda (Tam 9 Vuruştan sonra) maç berabere biterse, uzatmanın (Ekstra vuruşlar) oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “Evet” olarak sonuçlandırılacaktır.
6.6.4. Olası ekstra vuruşlar, aksi belirtilmedikçe hiçbir pazarda dikkate alınmaz.
6.6.5. 9 vuruştan sonra nihai sonuca göre tüm pazarlar temizlenecektir (bu noktada ev sahibi takım öndeyse 8 1⁄ vuruş)
6.6.6. Bir maç yarıda kesilir veya iptal edilirse ve aynı gün devam etmeyecekse, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.6.7. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla veya yanlış maç durumuyla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

6.7. Hentbol
6.7.1. Bir maç X.'ye ulaşılmadan önce biterse, bu pazar (X. puanı kim alır? (ot dahil)) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.7.2. Bir maç X.'ye ulaşılmadan önce biterse, bu pazar (Hangi takım x puana kadar yarışı kazanır? (otlar dahil)) geçersiz sayılır (iptal edilir).
6.7.3. Tüm bahisler (X. puanı kim alır ve X puanı hangi takım kazanır hariç) yalnızca normal süre için dikkate alınır.
6.7.4. Maç 7 metrelik bir penaltı atışına giderse; piyasalar “X. puanı kim alır?” ve "Hangi takım X puana giden yarışı kazanır?" geçersiz olacaktır.
6.7.5. Maç 7 metrelik bir penaltı atışına giderse; piyasalar “X. puanı kim alır?” ve "Hangi takım X puana giden yarışı kazanır?" geçersiz olacaktır.
6.7.6. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (3 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.7.7. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

6.8. Voleybol
6.8.1. Bir set X. puana ulaşılmadan önce biterse, bu pazar ([y] setinde [X.] puanı kim alır) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.8.2. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.8.3. Bahsedilen pazarların hiçbirinde altın set dikkate alınmaz.
6.8.4. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.8.5. Belirsiz tüm pazarlar için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan piyasalar kesintileri dikkate almayacaktır.

6.9. plaj Voleybolu

6.9.1. bir set X. puana ulaşılmadan önce biterse, bu pazar ([y] setinde [X.] puanı kim alır) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.9.2. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.9.3. Bahsedilen pazarların hiçbirinde altın set dikkate alınmaz.
6.9.4. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.9.5. Bir takım emekli olursa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.9.6. Belirsiz tüm pazarlar için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan marketler kesintileri dikkate almayacaktır.

6.10. futsal
6.10.1. Tüm bahisler (devre arası, ilk yarı bahisleri, uzatmalar ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için dikkate alınır.
6.10.2. Bir maç kesintiye uğrar ve ilk başlama tarihinden sonraki 48 saat içinde devam ederse, tüm açık bahisler nihai sonuca göre sonuçlandırılır. Aksi takdirde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.10.3. Goller, kırmızı veya sarı-kırmızılı kartlar ve penaltılar gibi olaylar gerçekleştiğinde bahis piyasası açık kalırsa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.10.4. Bahis eksik veya yanlış bir kırmızı kartla açılmışsa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.10.5. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.10.6 Yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun gösterildiği an için tüm bahisler iptal edilir.
6.10.7. Takım adları veya turnuva yanlış gösterilirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.11. Badminton
6.11.1. Bir set X. puana ulaşılmadan önce biterse, bu pazar ([N.] sette [X.] puanı kim alırsa) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.11.2. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.11.3. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.11.4. Bir takım emekli olursa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.11.5. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.11.6. Belirsiz tüm pazarlar için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan marketler kesintileri dikkate almayacaktır.
6.12. Rugby birliği ve rugby ligi
6.12.1. Tüm bahisler (devre arası, ilk yarı bahisleri, uzatmalar ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için dikkate alınır.
6.12.2. Normal 80 Dakika: Bahisler, aksi belirtilmedikçe programlanmış 80 dakikalık bir oyunun sonundaki sonuca dayalıdır. Bu, herhangi bir ilave yaralanma veya durma süresini içerir ancak uzatmaları, penaltı atışları için ayrılan süreyi veya ani ölümü içermez.
6.12.3. Şu olaylar gerçekleştiği halde piyasa açık kalırsa: skor değişiklikleri veya kırmızı kartlar, bahsi geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.12.4. Bahis eksik veya yanlış bir kırmızı kartla açılmışsa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.12.5. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.12.6. Takım adları veya turnuva yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.13. Rugby Yedilileri
6.13.1. Tüm bahisler (devre arası, ilk yarı bahisleri, uzatmalar ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için dikkate alınır.
6.13.2. Normal 14 / 20 Dakika: Bahisler, aksi belirtilmedikçe programlanmış 14 / 20 dakikalık bir oyunun sonundaki sonuca dayalıdır. Bu, herhangi bir ilave yaralanma veya durma süresini içerir ancak uzatmaları, penaltı atışları için ayrılan süreyi veya ani ölümü içermez.
6.13.3. Şu olaylar gerçekleştiği halde piyasa açık kalırsa: skor değişiklikleri veya kırmızı kartlar, bahsi geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.13.4. Bahis eksik veya yanlış bir kırmızı kartla açılmışsa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.13.5. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (1 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.1
6.13.6. Takım adları veya kategorileri yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.14. Dart
6.14.1. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.14.2. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.14.3. Oyuncular/takımlar görüntüleniyorsa
6.14.4. yanlış, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.14.5. Bir maç tamamlanmazsa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.14.6. Bullseye, kırmızı kontrol rengi olarak sayılır

6.15. Bilardo
6.15.1. Bir oyuncunun emekli olması veya diskalifiye olması durumunda, karara bağlanmamış tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.15.2. Yeniden raf yerleşimi durumunda, sonuç yeniden raftan önce belirlenmişse kalır
6.15.3. Herhangi bir Potted-Color pazarında sonuçlandırmak için hiçbir faul veya serbest top dikkate alınmaz.
6.15.4. Bir çerçevenin başlaması ancak tamamlanmaması durumunda, sonuç önceden belirlenmemişse, çerçeveyle ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.15.5. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.15.6. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.15.7. Bir maç tamamlanmazsa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.

6.16. Masa Tenisi
6.16.1. Bir set X. puana ulaşılmadan önce biterse, bu pazar ([y] setinde [X.] puanı kim alır) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.16.2. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.16.3. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.16.4. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.16.5. Bir oyuncu emekli olursa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.16.6. Belirsiz tüm pazarlar için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan marketler kesintileri dikkate almayacaktır.

6.17. Kaseler
6.17.1. Bir set X. puana ulaşılmadan önce biterse, bu pazar (X. set - x puana ulaşan takım kazanır, X. set - X. puanı alan takım) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.17.2. Oyundan çekilme ve herhangi bir oyuncunun üzerinden geçme durumunda, tüm karara bağlanmamış bahisler geçersiz sayılır.
6.17.3. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.17.4. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.17.5. Bir oyuncu emekli olursa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.

6.18. Kriket
6.18.1. Maç Bahsi
Açıklama: Maçı kim kazanır?
Kurallar: Tüm maç bahisleri, resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Olumsuz hava koşullarından etkilenen maçlarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.
Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlik durumunda, resmi yarışma kuralları bir kazanan belirlemezse, beraberlik kuralları geçerli olacaktır. Bowl off veya super over'ın kazananı belirlediği müsabakalarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.
Birinci Sınıf Maçlarda, resmi sonuç berabere ise, bahisler her iki takım arasında beraberlik olarak sonuçlandırılacaktır. Beraberlik bahisleri kaybeden olarak sonuçlandırılacaktır.
Bir maç dış etkenlerden dolayı yarıda kesilirse, resmi müsabaka kurallarına göre bir kazanan ilan edilmediği sürece bahisler geçersiz sayılacaktır.
Bir maç iptal edilirse, ilan edilen başlangıç saatinden itibaren 36 saat içinde tekrar oynanmazsa veya yeniden başlatılmazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.2. Çift şans
Açıklama: Maç sonucu verilen üç seçenekten biri mi olacak?
Kurallar: Beraberlik berabere biter. Tüm maç bahisleri, resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır.
Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.3. Maç Bahsi: Beraberlik Bahis Yok
Açıklama: Maç berabere biterse tüm bahisler geçersiz sayılacağına göre maçı kim kazanır?
Kurallar: Beraberlik berabere biter. Tüm maç bahisleri, resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.4. Berabere Maç
Açıklama: Maç berabere biter mi?
Kurallar: Tüm bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Maç yarıda kesilirse veya resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlar için beraberlik, yan vuruş yapan ikinci oyuncunun skor seviyesinde ikinci kez yenilmesidir.
6.18.5. Çoğu Dörtlü
Açıklama: Hangi takım en çok dörtlü vuracak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de atılması planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması dışında bahisler geçersiz sayılır. indirimden önce belirlenir.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopadan atılan dörtler (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) toplam dörtler için sayılır. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.
Süper over'de atılan dörtler sayılmaz.
Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruştaki dörtlü sayılacaktır.

6.18.6. Çoğu Altı
Açıklama: Hangi takım en çok altılı vuracak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de atılması planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması dışında bahisler geçersiz sayılır. indirimden önce belirlenir.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopadan atılan altılar (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) toplam altıya sayılır. Devirme ve ekstralar sayılmaz.
Süper over'de atılan altılar sayılmaz.
Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruş altıları sayılacaktır.
6.18.7. Çoğu Ekstra
Açıklama: Hangi takımın vuruş skoruna en fazla ekstra eklenir?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de atılması planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması dışında bahisler geçersiz sayılır. indirimden önce belirlenir.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Maçtaki tüm geniş teslimatlar, top yok, byes, leg byes ve penaltı koşuları nihai sonuç için sayılır. Aynı teslimattan gelen ekstraların yanı sıra yarasadan kaçışlar varsa, yarasadan kaçışlar nihai toplam için sayılmaz.
Super Over'daki ekstralar sayılmaz.
First Class oyunlarda, sadece ilk vuruş ekstraları sayılacaktır.
6.18.8. Kabul Edilen Çoğu Kaçış
Açıklama: Maçta en çok kaçışı hangi takım kabul eder?
Kurallar: "Kabul edildi", o takımın bir üyesinin vuruş sırasında biteceği anlamına gelir.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de programlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa ve indirimden önce kararlaştırılmadıysa bahisler geçersiz sayılır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Bir süper over'deki Run Out'lar sayılmaz.
Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruşlar biter.
6.18.9. En Yüksek İlk Biter
Açıklama: Hangi takım ilk vuruşlarında en çok sayıyı atar?
Kurallar: Bahislerin geçerli sayılması için, sonuçlandırma önceden belirlenmemişse, ilk üst üste oynamanın tamamlanması gerekir. İlk over sırasında inning'ler kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ererse, indirimden önce sonuç belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlarda, pazar yalnızca her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.
Ekstralar ve penaltı koşuları, özellikle fazladan ödeme için sayılır.
6.18.10. Aşırı Gruplarda Çoğu Koşu
Açıklama: Vuruşlarında belirtilen ilk sayıdan sonra en çok koşuyu hangi takım yapacak?
Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takım tamamen bittiğinde, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmiş olmadıkça, bahis geçersiz olacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin yapıldığı tarihte belirtilen fazlaların en az %80'inin oynanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır. zaten indirimden önce belirlendi.
Birinci Sınıf maçlarda, pazar yalnızca her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.
6.18.11. En Yüksek Birinci Ortaklık
Açıklama: Hangi takım ilk kalesini kaybetmeden önce en çok tur atacak?
Kurallar: Vuruş takımı kendilerine ayrılan fazlaların sonuna ulaşırsa, hedeflerine ulaşırsa veya ilk küçük kapı düşmeden önce ilan ederse, sonuç birikmiş toplam olacaktır. Yerleşim amaçları açısından, yaralanan bir topa vuran oyuncu küçük kapı olarak sayılmaz.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle vuruş sayısı düşürülürse ve indirimden önce kararlaştırılmadıysa bahisler geçersiz sayılacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlarda, pazar yalnızca her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.

6.18.12. Maç Piyasaları Dörtlü Maç
Açıklama: Maçta kaç tane dört vuruş olacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle oynanması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması önceden kararlaştırılmadıysa, bahisler geçersiz sayılır. kesinti.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopadan atılan dörtler (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) toplam dörtler için sayılır. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.
Süper over'de atılan dörtler sayılmaz.
6.18.13. Altıları Eşleştir
Açıklama: Maçta kaç tane altılı vurulacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle oynanması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması önceden kararlaştırılmadıysa, bahisler geçersiz sayılır. kesinti.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopadan atılan altılar (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) toplam dörtlü için sayılır. Devirme ve ekstralar sayılmaz.
Süper over'de atılan altılar sayılmaz.
6.18.14. Maç Ekstraları
Açıklama: Maçta kaç ekstra gol olacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle oynanması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması önceden kararlaştırılmadıysa, bahisler geçersiz sayılır. kesinti.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Maçtaki tüm geniş teslimatlar, top yok, byes, leg byes ve penaltı koşuları nihai sonuç için sayılır. Aynı teslimattan gelen ekstraların yanı sıra yarasadan kaçışlar varsa, yarasadan kaçışlar nihai toplam için sayılmaz.
Super Over'daki ekstralar sayılmaz.
6.18.15. Maç Bitişleri
Açıklama: Maçta kaç kaçış olacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de programlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, bahisler geçersiz sayılır. kesinti.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Bir süper over'deki çıkışlar sayılmaz.
Maçta Maksimum Aşma Açıklama: Maçın en yüksek skorunda kaç tur atılacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle oynanması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahsin sonuçlandırılması önceden kararlaştırılmadıysa, bahisler geçersiz sayılır. kesinti.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Ekstralar da dahil olmak üzere tüm koşular sonuçlandırma için sayılır.
Süper aşırılıklar sayılmaz.
6.18.16. Maç En İyi Vurucu
Açıklama: Hangi topa vuran oyuncu maçta en çok koşuyu yapacak?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, maçta en yüksek bireysel puana sahip topa vuran oyuncuya göre belirlenir.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin yapıldığı anda her iki vuruşta da atılması planlanan fazlaların en az %50'sinin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlar için en iyi vurucu bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura atışı sırasında adlandırılmışsa ancak daha sonra sarsıntılı yedek oyuncu olarak çıkarılırsa, o oyuncu ve yedek oyuncu yine sayılacaktır.
Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmazsa ancak ilk 11'de seçildiyse, o topa vuran oyuncuya yapılan bahisler geçerliliğini korur.
Orijinal 11'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka bir şekilde) takımın vuruşlarında en yüksek bireysel skoru alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz sayılır.
İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda tur attığında, beraberlik kuralları geçerli olacaktır. Bir süper over'da atılan koşular sayılmaz.
6.18.17. Maç En İyi Atıcı
Açıklama: Maçta en çok kaleyi hangi bowling oyuncusu alacak?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, maçta en çok kaleye sahip atıcıya göre belirlenir.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin yapıldığı anda her iki vuruşta da atılması planlanan fazlaların en az %50'sinin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılır.

Birinci Sınıf maçlar için en iyi atıcı bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura atışı sırasında adlandırılmışsa ancak daha sonra sarsıntılı yedek oyuncu olarak çıkarılırsa, o oyuncu ve yedek oyuncu yine sayılacaktır.
Bir bowling oyuncusu bowling oynamıyorsa ancak ilk 11'de adı verilmişse, o bowling oyuncusuna oynanan bahisler geçerli olacaktır.
Orijinal 11'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka türlü) en çok kaleyi alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz sayılır.
İki veya daha fazla bowling oyuncusu aynı sayıda wicket atmışsa, en az koşuyu kabul eden bowling oyuncusu kazanan olacaktır. Aynı wicketlere sahip iki veya daha fazla bowling oyuncusu varsa ve koşu kabul edilirse, berabere ısı kuralları uygulanacaktır. Super Over'da alınan Wick'ler sayılmaz.
Hiçbir bowling oyuncusu bir vuruşta bir wicket almazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

6.18.18. Maçın adamı
Açıklama: Maçın adamı kim olacak?
Kurallar: Bahisler, maçın resmi olarak ilan edilen adamı üzerine sonuçlandırılacaktır. Beraberlik kuralları geçerlidir.
Maçın hiçbir adamı resmi olarak ilan edilmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.19. Teslimat Piyasaları Teslimattan Çıkıyor
Açıklama: Belirtilen teslimattan kaç koşu puanlanacak?
Kurallar: Sonuç, belirtilen teslimattan takım toplamına eklenen koşu sayısına göre belirlenecektir.
Sonuçlandırma amacıyla, tüm kural dışı toplar atış olarak sayılır. Örneğin, bir fazla geniş ile başlarsa, ilk atış 1 olarak sonuçlandırılacak ve kurallara uygun bir top atılmamış olmasına rağmen, bir sonraki top o atış için 2 atış olarak kabul edilecektir.
Bir atış serbest vuruşa yol açarsa veya kural dışı bir atış nedeniyle bir serbest vuruş yeniden oynanacaksa, ek atıştan puanlanan koşular sayılmaz.
Yarasa dışı olsun ya da olmasın tüm koşular dahildir. Örneğin, üç fazladan koşu yapılan bir geniş, o teslimattan toplamda 4 koşuya eşittir.
6.18.20. Teslimattan Kesin Kaçış
Açıklama: Belirtilen teslimattan tam olarak kaç koşu puanlanacak?
Kurallar: "Teslimattan Çıktı" olarak.
6.18.21. Aşırı Piyasalar Bitti
Açıklama: Belirtilen üzerinden kaç koşu puanlanacak?
Kurallar: Bahislerin geçerli sayılması için, sonuçlandırma zaten belirlenmemişse, belirtilen over tamamlanmalıdır. Bir inning'in over sırasında bitmesi durumunda, inning'lerin kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ermediği sürece, bu over tamamlanmış sayılır ve bu durumda, sonuç önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Ekstralar ve penaltı koşuları, özellikle fazladan ödeme için sayılır.
6.18.22. Sınır Bitti
Açıklama: Belirtilen üzerinden puanlanan bir sınır olacak mı?
Kurallar: “Aşar” olarak. Yalnızca yarasadan atılan sınırlar (herhangi bir teslimattan - yasal olsun ya da olmasın) bir sınır olarak kabul edilecektir. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sınır olarak sayılmaz.
6.18.23. Wicket In Over Açıklama: Bir küçük kapı belirtilen over'a düşer mi?
Kurallar: “Aşar” olarak.
Hesaplaşma amacıyla, çıkışlar da dahil olmak üzere herhangi bir küçük kapı sayılır. Yaralanan bir topa vuran oyuncu küçük kapı olarak sayılmaz. Bir topa vuran oyuncu zaman aşımına uğrarsa veya emekliye ayrılırsa, kalenin bir önceki topta yer aldığı kabul edilir. Emekli sakatlığı işten çıkarılma sayılmaz.
6.18.24. Aşırı Tek/Çift
Açıklama: Belirtilen üstte atılan koşu sayısı tek mi yoksa çift mi olacak?
Kurallar: “Aşar” olarak. Sıfır, çift sayı olarak kabul edilecektir.
6.18.25. Grup Piyasaları Aşırı Gruplar Halinde Çalışıyor
Açıklama: Belirtilen over sayısında kaç koşu puanlanacak?
Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takım tamamen bittiğinde, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmiş olmadıkça, bahis geçersiz olacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, bahsin sonuçlandırılması indirimden önce belirlenmemişse, herhangi bir aşamada toplam vuruş sayısı bahsin oynandığı sırada belirtilen maksimum aşımın %80'inden daha azına düşürülürse bahisler geçersiz sayılır.
6.18.26. Aşırı Gruplarda Wickets
Açıklama: Belirtilen fazla sayıya kaç küçük kapı düşecek?
Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takım tamamen bittiğinde, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmiş olmadıkça, bahis geçersiz olacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, herhangi bir aşamada toplam vuruş sayısı bahsin oynandığı sırada belirtilen maksimum fazlanın %80'inden daha azına düşürülürse bahisler geçersiz sayılır.
Hesaplama amacıyla, bir topa vuran oyuncu mola alırsa veya emekli olursa, kalenin önceki topta yer aldığı kabul edilir. Emekli sakatlığı işten çıkarılma sayılmaz.
6.18.27. Oturumda Çalışır
Açıklama: Belirtilen oturumda kaç koşu puanlanacak?
Kurallar: Sonuç, hangi takımın gol attığına bakılmaksızın, belirtilen oturumda atılan koşuların toplam sayısına göre belirlenir.
Bir seansta 20'den az over atılırsa, sonuç önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılacaktır.
6.18.28. Innings Piyasaları Innings Koşuları
Açıklama: Bir takım belirli bir devrede kaç tur atar?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin oynandığı sırada oynanması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahis, indirimden önce zaten belirlendi. Gelecekteki vuruşlara oynanan bahisler, mevcut veya önceki vuruşlarda atılan sayılardan bağımsız olarak geçerli kalacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılacaktır.

Bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, tamamlanmamış bir vuruşta 60'tan az over atılmışsa, birinci sınıf berabere kalan maçlarda da bahisler geçersiz sayılır. Bir takım beyan ederse, bu vuruşlar sonuçlandırma amacıyla tamamlanmış kabul edilecektir.

6.18.29. Vuruş Wicketleri
Açıklama: Vuruş yapan takım mevcut vuruşlarda kaç kaleyi kaybedecek?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin oynandığı sırada oynanması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahis, indirimden önce zaten belirlendi.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Emekli sakatlığı işten çıkarılma sayılmaz.
6.18.30. Innings Dörtlü
Açıklama: Vuruş takımı şu anki vuruşlarında kaç tane dörtlü vuracak?
Kurallar: Çoğu Dörtlü ile aynı.
6.18.31. Innings Sixes
Açıklama: Vuruş takımı şu anki vuruşlarında kaç tane altılı vuracak?
Kurallar: Çoğu Altı ile aynı.
6.18.32. Inning Ekstraları
Açıklama: Belirtilen takımın vuruş vuruşlarına kaç ekstra eklenecek?
Kurallar: Çoğu Ekstra ile Aynı.
6.18.33. Innings Bitişleri
Açıklama: Vuruşlarda kaç kaçış kabul edilecek?
Kurallar: Çoğu Ekstra ile Aynı.
6.18.34. Vuruşlarda Maksimum Aşma
Açıklama: Mevcut vuruşların en yüksek puanı üzerinden kaç koşu puanlanacak?
Kurallar: Maçtaki Maksimum Aşma ile Aynı
6.18.35. Innings Çalışır, Tek mi Çift mi?
Açıklama: Toplam vuruş sayısı tek mi yoksa çift mi olacak?
Kurallar: İnning'ler iptal edilirse, hükmen kaybedilirse veya resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.36. Sınır ile bitirmek için vuruş sırası
Açıklama: Vuruşların son topu bir sınır mı olacak?
Kurallar: Yalnızca yarasadan atılan sınırlar (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) bir sınır olarak kabul edilecektir. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sınır olarak sayılmaz.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin oynandığı sırada oynanması planlanan fazlaların sayısında herhangi bir azalma olursa bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç yarıda kesilirse veya resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.37. Vuruşlarda Kesin Koşular
Açıklama: Son vuruşlarda vuruş yapan takım tam olarak kaç tur atar?
Kurallar: Bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin oynandığı sırada oynanması planlanan fazlaların sayısında herhangi bir azalma olursa bahisler geçersiz sayılacaktır.
Maç yarıda kesilirse veya resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.38. Vuruşlarda En İyi Vurucu
Açıklama: Belirtilen takım için en çok koşuyu hangi topa vuran oyuncu yapacak?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, bir takımın vuruşlarında en yüksek bireysel skora sahip topa vuran oyuncuya göre belirlenir.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin oynandığı sırada oynanması planlanan fazlaların en az %50'sinin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Birinci Sınıf maçlar için en iyi vurucu bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura atışı sırasında adlandırılmışsa ancak daha sonra sarsıntılı yedek oyuncu olarak çıkarılırsa, o oyuncu ve yedek oyuncu yine sayılacaktır.
Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmazsa ancak ilk 11'de seçildiyse, o topa vuran oyuncuya yapılan bahisler geçerliliğini korur.
Orijinal 11'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka bir şekilde) takımın vuruşlarında en yüksek bireysel skoru alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz sayılır.
İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda tur attığında, vuruşlarda beraberlik kuralları geçerli olacaktır.
Bir süper over'da atılan koşular sayılmaz.

6.18.39. Vuruşlarda En İyi Atıcı
Açıklama: Belirtilen takım için hangi atıcı en çok kaleyi alacak?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, bir bireysel vuruşta en yüksek bireysel wicket sayısına sahip bowling oyuncusuna göre belirlenir.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin oynandığı sırada oynanması planlanan fazlaların en az %50'sinin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Birinci Sınıf maçlar için en iyi atıcı bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılır.
Bir oyuncu kura atışı sırasında adlandırılmışsa ancak daha sonra sarsıntılı yedek oyuncu olarak çıkarılırsa, o oyuncu ve yedek oyuncu yine sayılacaktır.
Bir bowling oyuncusu bowling oynamıyorsa ancak ilk 11'de adı verilmişse, o bowling oyuncusuna oynanan bahisler geçerli olacaktır.
Orijinal 11'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka türlü) en çok kaleyi alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz sayılır.
İki veya daha fazla bowling oyuncusu aynı sayıda wicket atmışsa, en az koşuyu kabul eden bowling oyuncusu kazanan olacaktır. Aynı wicketlere sahip iki veya daha fazla bowling oyuncusu varsa ve koşu kabul edilirse, berabere ısı kuralları uygulanacaktır. Super Over'da alınan Wick'ler sayılmaz.
Hiçbir bowling oyuncusu bir vuruşta bir wicket almazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.40. Son ayakta kalan adam
Açıklama: Vuruşlar tamamlandıktan sonra hangi topa vuran oyuncu dışarıda olmayacak?
Kurallar: Vuruşları tamamladıktan sonra dışarıda olmayan iki veya daha fazla topa vuran oyuncu varsa, sonuçlandırma amacıyla kazanan, bir teslimatla karşılaşan son topa vuran oyuncu olacaktır (yasal olsun veya olmasın).
Oyuncular artık kırışıkta değillerse, sakatlanmışlarsa veya vuruş yapmamışlarsa, oyundan çıkmamış sayılmazlar. 11'den fazla oyuncu vurursa, pazar geçersiz sayılır.
Sınırlı fazla maçlarda, bahsin oynanmasından sonra, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle vuruş sayısı herhangi bir şekilde azaltılırsa, bahisler geçersiz sayılır.
6.18.41. Vurucu Pazarlar Vurucu Koşuyor
Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncu kaç tur atacak?
Kurallar: Vurucu vuruşları dışarıda bitirmezse, bir açıklama sonucunda, takım kendilerine ayrılan fazlaların sonuna ulaşır veya takım hedefine ulaşır; onun puanı nihai sonuç olacaktır. Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir topa vuran oyuncu ilk 11'de değilse, bahisler geçersiz sayılır.
Bir topa vuran oyuncu sakatlanarak emekliye ayrılırsa ancak daha sonra geri dönerse, o topa vuran oyuncunun vuruşlarda attığı toplam koşular sayılır. Vurucu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç, vurucu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, sonuç belirlenmedikçe veya belirlenecekse bahisler geçersiz sayılır. Sonuç, bahsin oynandığı çizginin geçilmesi veya topa vuran oyuncunun oyundan atılması durumunda belirlenmiş sayılır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanırsa bahisler geçersiz sayılır.
Bir süper over'da atılan koşular sayılmaz.
6.18.42. Kombine Vurucu Koşusu
Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncular toplam kaç koşu yapacak?
Kurallar: "Vurucu Koşuyor" olarak ve adı geçen vuruculardan herhangi biri vuruş yapmazsa, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmemiş veya belirlenecek olmadıkça, bahis geçersiz sayılır.

6.18.43. Vurucu Dörtlü
Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncu kaç tane dörde vuracak?
Kurallar: Bir topa vuran oyuncu vuruşları dışarıda bitirmezse, bir bildirim sonucunda, takım kendilerine ayrılan fazlaların sonuna ulaşır veya takım hedefine ulaşır; onun dörtlü sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir topa vuran oyuncu ilk 11'de değilse, bahisler geçersiz sayılır.
Bir topa vuran oyuncu sakatlanarak emekli olur, ancak daha sonra geri dönerse, o topa vuran oyuncunun vuruşlarda vurduğu toplam dörtlü sayılacaktır. Vurucu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç, vurucu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, sonuç belirlenmedikçe veya belirlenecekse bahisler geçersiz sayılır. Sonuç, bahsin oynandığı çizginin geçilmesi veya topa vuran oyuncunun oyundan atılması durumunda belirlenmiş sayılır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanırsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopadan atılan dörtler (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) toplam dörtler için sayılır. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.
Süper over'de atılan dörtler sayılmaz.
6.18.44. Vurucu Altılar
Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncu kaç tane altılı vuracak?
Kurallar: Bir topa vuran oyuncu vuruşları dışarıda bitirmezse, bir bildirim sonucunda, takım kendilerine ayrılan fazlaların sonuna ulaşır veya takım hedefine ulaşır; onun altı sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir topa vuran oyuncu ilk 11'de değilse, bahisler geçersiz sayılır.
Bir topa vuran oyuncu sakatlanarak emekli olur, ancak daha sonra geri dönerse, o topa vuran oyuncunun vuruşlarda vurduğu toplam altı sayı sayılır. Vurucu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç, vurucu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, sonuç belirlenmedikçe veya belirlenecekse bahisler geçersiz sayılır. Sonuç, bahsin oynandığı çizginin geçilmesi veya topa vuran oyuncunun oyundan atılması durumunda belirlenmiş sayılır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanırsa bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopadan atılan altılar (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) toplam dörtlü için sayılır. Devirme ve ekstralar sayılmaz.
Süper over'de atılan altılar sayılmaz.
6.18.45. Vurucu Kilometre Taşları
Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncu belirtilen dönüm noktasına ulaşabilecek mi?
Kurallar: "Vurucu Koşar" gibi. Görevden Alma Yöntemi Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncu nasıl çıkacak?
Kurallar: Belirtilen vurucu dışarıda değilse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirtilen topa vuran oyuncu emekli olur ve daha sonra sopaya geri dönmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Bu topa vuran oyuncu daha sonra sopaya döner ve oyundan çıkarsa, bahisler geçerliliğini korur.
6.18.46. Ortaklık Piyasaları Next Wicket'ın Düşüşü
Açıklama: Bir sonraki küçük kapı düştüğünde vuruş yapan takım kaç tur atmış olacak?
Kurallar: Vuruş takımı belirlenen fazlalıklarının sonuna ulaşırsa, hedefine ulaşırsa veya belirtilen küçük kapı düşmeden önce ilan ederse, sonuç birikmiş toplam olacaktır.
Yerleşim amaçları açısından, yaralanan bir topa vuran oyuncu küçük kapı olarak sayılmaz.
Sınırlı fazla maçlarda, her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini dış etkenler nedeniyle tamamlamak mümkün olmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya söz konusu küçük kapı düşerse sonuç belirlenmiş sayılır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
6.18.47. Sıradaki Adam Çıktı
Açıklama: Bir sonraki görevden alınacak topa vuran oyuncu kim olacak?
Kurallar: Herhangi bir topa vuran oyuncu sakatlanırsa veya kırışıktaki topa vuran oyuncular belirtilenlerden farklıysa, her iki topa vuran oyuncuya oynanan bahisler geçersiz sayılacaktır. Daha fazla küçük kapı düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.48, Vurucu Maç Bahsi
Açıklama: Mevcut ortaklıktaki hangi topa vuran oyuncu bu vuruşta en çok koşuyu yapacak?
Kurallar: Bahisler, yukarıdaki "Vurucu Koşusu" bölümünde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, vuruşlarda belirtilen vurucuların resmi skorlarına göre sonuçlandırılır.
Sınırlı fazla maçlarda, bahis yapıldıktan sonra, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de programlanmış fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır.

6.18.49. Bir Sonraki Wicket Görevden Alma Yöntemi
Açıklama: Bir sonraki vurucu nasıl çıkacak?
Kurallar: Sonuç, düşen bir sonraki kalenin oyundan atılma yöntemiyle belirlenecektir. Yaralanan bir topa vuran oyuncu küçük kapı olarak sayılmaz. Bir topa vuran oyuncu oyundan çıkarsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
Belirtilen küçük kapı düşmezse tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.50. Oyuncu Pazarları Vurucu Maç Bahsi
Açıklama: Adı geçen oyunculardan hangisi en çok koşuyu yapacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, sonuç belirlenmediği sürece bahisler geçersiz sayılacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak görünmelidir. Herhangi biri olmazsa, daha sonra tüm bahisler sonuçlandırılır.
Bir süper over'da atılan koşular sayılmaz.
6.18.51. Melon Maç Bahsi
Açıklama: Adı geçen oyunculardan hangisi en çok kaleyi alacak?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, sonuç belirlenmediği sürece bahisler geçersiz sayılacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak görünmelidir. Herhangi biri olmazsa, daha sonra bowling oynar, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır.
Super Over'da alınan Wick'ler sayılmaz.
6.18.52. Çok Yönlü Maç Bahsi
Açıklama: Adı geçen oyunculardan hangisi oyuncu performansı puanlama sisteminde en çok puanı alacak?
Kurallar: Puanlar şu şekilde puanlanır: koşu başına 1 puan, küçük kapı başına 20 puan, yakalama başına 10 puan, güdükleme başına 25 puan.
Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak görünmelidir. Herhangi bir oyuncu daha sonra vuruş yapmaz veya bowling oynamazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır.
Super Over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
6.18.53. Kaleci Maç Bahsi
Açıklama: Adı geçen kalecilerden hangisi oyuncu performansı puanlama sisteminde daha fazla puan alır?
Kurallar: Puanlar yukarıdaki gibi puanlanır. Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan fazlaların en az %80'ini tamamlamak mümkün olmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Adı geçen her iki oyuncu da maça kaleci olarak başlamalı veya yedek olarak görünmelidir, ancak oyun rolleri herhangi bir nedenle değişirse, tüm bahisler yine de yukarıdaki puanlama sistemine göre sonuçlandırılacaktır.
Super Over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
6.18.54. Pop Up Piyasalar Ücretsiz Hit
Açıklama: Serbest vuruş teslimatından kaç takım koşusu puanlanacak?
Kurallar: Sonuç, belirtilen teslimattan takım toplamına eklenen koşu sayısına göre belirlenecektir. Kural dışı bir atış nedeniyle serbest vuruş yeniden atılırsa, ikinci serbest vuruşta yapılan koşular sayılmaz.
Ekstralar ve penaltı koşuları sonuçlandırma için sayılır.
Örneğin, belirtilen serbest vuruş dağıtımında bir geniş atılırsa sonuç 1 olacaktır. Ardından başka bir serbest vuruş piyasası sunulabilir.

6.18.55. "X" Koşularına Yarış
Açıklama: Hangi topa vuran oyuncu belirtilen koşu sayısına önce ulaşır?
Kurallar: Herhangi bir kesintiden bağımsız olarak tüm bahisler geçerliliğini korur.
Vuruculardan hiçbiri belirtilen koşu sayısına ulaşmazsa, bahisler "Hiçbiri" olarak sonuçlandırılacaktır.
6.18.56. Hit Six'in yanında
Açıklama: Hangi topa vuran oyuncu sonraki altıyı vuracak?
Kurallar: Herhangi bir kesintiden bağımsız olarak tüm bahisler geçerliliğini korur. Bahis teklif edildikten sonra vuruculardan hiçbiri altı puan alamazsa, bahis "Hiçbiri" olarak sonuçlandırılacaktır.
Devirme ve ekstralar sayılmaz.
6.18.57. Küçük Kapı Al'ın yanında
Açıklama: Bu vuruşta bir sonraki kaleyi hangi bowling oyuncusu alacak?
Kurallar: Herhangi bir kesintiden bağımsız olarak tüm bahisler geçerliliğini korur. Adı geçen bowling oyuncularından hiçbiri bir wicket almazsa, bahis "Yukarıdakilerin hiçbiri" olarak sonuçlandırılacaktır.
Yerleşim amaçları açısından, yaralanan bir topa vuran oyuncu küçük kapı olarak sayılmaz. Belirli bir bowling oyuncusuna verilmeyen kaçışlar, zaman aşımı, emekli olma ve diğer oyun dışı bırakma yöntemleri "Yukarıdakilerin hiçbiri" olarak sonuçlandırılacaktır.
6.18.58. Kazanmak
Açıklama: Maç, adı geçen takımın vuruşlarından hangisinde tamamlanacak?
Kurallar: Resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Sınırlı fazla maçlarda, bahsin oynanmasından sonra mümkün olan maksimum fazlalar herhangi bir şekilde azaltılırsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.18.59. Tek Taraflı Pazarlar Her İki Takım da "X" Koşusu Yapacak
Açıklama: Her iki takım da belirtilen sayıda koşu yapacak mı?
Kurallar: Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahsin yapıldığı tarihte her iki devrede de atılması planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin sonuçlandırılması indirimden önce zaten belirlenmemişse.
Berabere kalan First Class maçlarında, herhangi bir takımın ilk vuruşlarında 100'den az over atılırsa, bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmemişse, bahisler geçersiz sayılır. Yalnızca ilk vuruşta atılan koşular sayılır Bir takım, sonuçlandırma amacıyla vuruşların tamamlanmış sayılacağını beyan ederse.
6.18.60. Ya Vurucu Görevden Çıkarma Yöntemi
Açıklama: Adı geçen vuruculardan biri belirtilen yöntemle görevden alınacak mı?
Kurallar: Tüm bahisler, vuruşların sonunda vurucunun dışarıda kalmamasına veya emekli olmasına bakılmaksızın sonuçlanacaktır.
6.18.61. Her İki Vurucunun Görevden Alınma Yöntemi
Açıklama: Adı geçen vurucuların ikisi de belirtilen yöntemle görevden alınacak mı?
Kurallar: “Ya Vurucu Atma Yöntemi” olarak.
6.18.62. Ardışık Teslimatları yürütür
Açıklama: Belirtilen teslimatların her birinden kaç çalıştırma puanlanacak?
Kurallar: "Teslimattan Çıkma" olarak, belirtilen çalıştırma sayısı dışında, her iki adlandırılmış teslimattan da puan alınmalıdır.
6.18.63. Kapıda Teslim
Açıklama: Belirtilen teslimatta bir küçük kapı düşecek mi?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için belirtilen teslimatın tamamlanması gerekir.
Hesaplaşma amacıyla, çıkışlar da dahil olmak üzere herhangi bir küçük kapı sayılır. Yaralanan bir topa vuran oyuncu küçük kapı olarak sayılmaz. Bir topa vuran oyuncu zaman aşımına uğrarsa veya emekliye ayrılırsa, kalenin bir önceki topta yer aldığı kabul edilir.

6.18.64. Her İki Vurucu da 'X' Sayısını Aşacak
Açıklama: Her iki vurucu da üstte belirtilen sayıda koşu yapacak mı?
Kurallar: Bahislerin geçerli sayılması için, sonuçlandırma zaten belirlenmemişse, belirtilen over tamamlanmalıdır. Bir inning'in over sırasında bitmesi durumunda, inning'lerin kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ermediği sürece, bu over tamamlanmış sayılır ve bu durumda, sonuç önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.
Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Koşular, yerleşime doğru sayılmak için yarasadan puanlanmalıdır.
Bahisler, belirtilen vuruculardan herhangi birinin oyundan atılıp atılmadığına veya tekrar başlamadan önce sakatlanıp emekli olmadığına bakılmaksızın sonuçlandırılacaktır.
6.18.65. Her İki Vurucu da Üstte Bir Sınır Puanı Alacak
Açıklama: Her iki vurucu da üstte bir sınır atacak mı?
Kurallar: "Her İki Vurucu da 'X' Puanını Aşacak" Olarak. Hem dörtlü hem de altılı sınır olarak sayılır. Sopadan atılan sadece dört veya altı (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) sayılacaktır. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.
6.18.66. Üstte Puanlanacak Hem Dört hem de Altı
Açıklama: Üstte hem dört hem de altı puan alınacak mı?
Kurallar: Bahislerin geçerli sayılması için, sonuçlandırma zaten belirlenmemişse, belirtilen over tamamlanmalıdır. Bir inning'in over sırasında bitmesi durumunda, inning'lerin kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ermediği sürece, bu over tamamlanmış sayılır ve bu durumda, sonuç önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Sopadan atılan sadece dört veya altı (herhangi bir atıştan - yasal olsun ya da olmasın) sayılacaktır. Devrilmeler, dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.
6.18.67. Vurucu ve Atıcı Combo Kilometre Taşları
Açıklama: Adı geçen topa vuran oyuncu ve adı geçen atıcı belirtilen kilometre taşlarına ulaşabilecek mi?
Kurallar: Vurucu için – “Vurucu Koşuyor” ile aynı. Birinci sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruşlarda atılan koşular sayılacaktır. Bir topa vuran oyuncu ilk 11'de değilse veya değiştirilmişse, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Atıcı için – eğer bir atıcı bowling oynamazsa, 0 wicket almış kabul edilecektir. Bir bowling oyuncusu ilk 11'de değilse veya değiştirilmişse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Sınırlı fazla maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle ilgili vuruşlarda planlanan fazlaların en az %80'inin tamamlanması mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır.
Berabere kalan First Class maçlarında, oyuncunun bowling vuruşları tamamlanmadığı sürece 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin oynandığı hatlar geçilirse sonuç belirlenmiş sayılır. Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruştaki küçük kapılar sayılır ve çalışır. Bir süper over'de atılan küçük vuruşlar ve koşular sayılmaz.
6.18.68. Vurucu Kombo Kilometre Taşları
Açıklama: Her iki vurucu da belirlenen kilometre taşlarına ulaşabilecek mi?
Kurallar: "Kombine Vurucu Koşusu" ile aynı.
6.18.69. Tüm Piyasalar İçin Notlar
Oyundan atılan/oyundan ayrılan oyuncular Oyundan atılan bir oyuncu oyundan çekilmiş olarak görülür, bu nedenle bir wicket olarak değerlendirilir.
Beyin Sarsıntısı Değişiklikleri Bir oyuncu beyin sarsıntısı nedeniyle oyun alanını terk ettiğinde, bu bir wicket sayılmaz. Oyuncu daha sonra geri dönmezse nihai sonuç, oyuncu sahadan ayrıldığı zamanki gibi olacaktır. Bir oyuncu maça beyin sarsıntısı yedeği olarak girdiğinde, sonuçlandırma amacıyla hem kendisinin hem de değiştirilen oyuncunun maçta tam bir rol oynadığı kabul edilecektir.
Penaltı koşuları bir vuruş sırasının bitiminden sonra Diğer takımın vuruşlarının başlamasından sonra bir takımın toplamına eklenen penaltı koşuları, önceki vuruşlardaki pazarların sonuçlandırılmasında sayılmaz.
6.18.70. Oyuncu Performansları
Açıklama: Fantazi tarzı puanlara göre bir oyuncunun belirli bir puandan daha fazla mı yoksa daha az mı puan alacağını seçin.
Kurallar: Oyuncular koşu başına 1 puan, küçük kapı başına 20 puan, yakalama başına 10 puan ve güdükleme başına 25 puan alır.
6.18.71. Yüz
Açıklama: İnning başına 100 top içeren kriket formatı.
Kurallar: Yüz için, bir üst, 5 yasal teslimattan oluşacaktır, bu nedenle tam bir Innings, 20 Over'dan oluşacaktır. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı formatlarla aynı kalır.

6.19. Kabak
6.19.1. Bir set X. puana ulaşılmadan önce biterse, bu pazar ([y] setinde [X.] puanı kim alır) geçersiz sayılır (iptal edilir)
6.19.2. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.
6.19.3. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.19.4. Bir oyuncu emekli olursa, maçı kaybederse veya diskalifiye edilirse, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
6.19.5. Belirsiz tüm pazarlar için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan marketler kesintileri dikkate almayacaktır.
6.19.6. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o oyundaki tüm bahisler geçerliliğini korur.

6.20. Avustralya kuralları
6.20.1. Aksi belirtilmedikçe tüm piyasalar fazla mesaiyi hariç tutar
6.20.2. Normal 80 Dakika: Bahisler, aksi belirtilmedikçe programlanmış 80 dakikalık bir oyunun sonundaki sonuca dayalıdır. Bu, herhangi bir ilave yaralanma veya durma süresini içerir, ancak uzatmaları içermez.
6.20.3. Oranlar yanlış bir maç süresiyle (2 dakikadan fazla) sunulduysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.20.4. Takım adları veya kategorisi yanlış görüntülenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.21. Counter-Strike: Küresel Saldırı
6.21.1. Bomba yerleştirilmemişse, pazar ([mapNr!] Harita [roundNr!] Yuvarlak - Bomba etkisiz hale getirildi) geçersiz sayılacak
6.21.2. Piyasalar aksi belirtilmedikçe fazla mesaiyi dikkate almaz.
6.21.3. Piyasalar, resmi olarak yayınlanan sonuçlara göre belirlenecektir.
6.21.4. Fikstür yanlış listelenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.21.5. Seçimden ayrılma veya emekli olma durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersizdir.
6.21.6. Bağlantı kesintisi veya oyuncuyla ilgili olmayan teknik sorunlar nedeniyle bir maç veya harita yeniden oynanırsa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Yeniden oynanan maç veya harita ayrı olarak ele alınacaktır.
6.21.7. Standart harita sayısı değiştirilirse veya bahis amacıyla sunulanlardan farklıysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.22. Dota 2
6.22.1. X. harita – 1. aegis: Yerleşim, Roshan'ı kimin öldürdüğüne değil, Ölümsüzün Kalkanı'nı alan takıma göre belirlenir.
6.22.2. X'inci harita – 1'inci kule ve X'inci harita – 1'inci kışla: Yerleşim amaçları için her kule imha yöntemi dikkate alınacaktır (Rakip ve Sürünerek yok et; Reddet ile yok et)
6.22.3. Piyasalar, resmi olarak yayınlanan sonuçlara göre belirlenecektir.
6.22.4. Fikstür yanlış listelenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.22.5. Seçimden ayrılma veya emekli olma durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersizdir.
6.22.6. Bağlantı kesintisi veya oyuncuyla ilgili olmayan teknik sorunlar nedeniyle bir maç veya harita yeniden oynanırsa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Yeniden oynanan maç veya harita ayrı olarak ele alınacaktır.
6.22.7. Standart harita sayısı değiştirilirse veya bahis amacıyla sunulanlardan farklıysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.23. efsaneler Ligi
6.23.1. X. harita – 1. inhibitör ve X. harita – 1. kule: Yerleşim amaçları için her türlü imha yöntemi dikkate alınacaktır.
6.23.2. Piyasalar aksi belirtilmedikçe fazla mesaiyi dikkate almaz.
6.23.3. Piyasalar, resmi olarak yayınlanan sonuçlara göre belirlenecektir.
6.23.4. Fikstür yanlış listelenirse, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.
6.23.5. Seçimden ayrılma veya emekli olma durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersizdir.
6.23.6. Bağlantı kesintisi veya oyuncuyla ilgili olmayan teknik sorunlar nedeniyle bir maç veya harita yeniden oynanırsa, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Yeniden oynanan maç veya harita ayrı olarak ele alınacaktır.
6.23.7. Standart harita sayısı değiştirilirse veya bahis amacıyla sunulanlardan farklıysa, bahsi geçersiz kılma hakkımız saklıdır.

6.24. eSpor FIFA
6.24.1. eSports Battle maç süresi - 2x4 dakika.
6.24.2. Liga Pro EFootball maç süresi - 2x6 dakika.
6.24.3. Tüm Pazarlar, Genel ve Futbol Pazarı Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

6.25. eSpor NBA2K
6.25.1. Maç süresi – 4x5 dakika. Buna fazla mesai dahildir.
6.25.2. Tüm Pazarlar, Genel ve Basketbol Pazarı Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

6.26. formül1
6.26.1.Tüm yarış bahisleri, sonraki diskalifiye/cezalar dikkate alınmadan, podyum sunumu sırasındaki resmi FIA sınıflandırmasına göre sonuçlandırılır.
6.26.2. Yarış turlarının %90'ını tamamlayan tüm sürücüler, resmi FIA sınıflandırmasına göre bitirici olarak sınıflandırılır. Ancak tüm sürücülere bir sıralama verilir ve kafa kafaya bahis amacıyla bu sıralama geçerli olacaktır.

7. Sanal sporlar.
7.1. Sanal futbol.

7.1.1. Sanal Futbol Modları, sanal futbolda 7/24/365 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Müsabakalar sürekli olarak oluşturulur ve bahisler herhangi bir zamanda, hatta bir sezon içinde oynanabilir.
7.1.2. Oyun yapısı
Her modun farklı bir turnuva yapısı vardır:
Sanal Futbol Ligi Modu VFLM:
●16 Takım
●Ev ve deplasman maçları
●30 maç günü
● Maç günü başına 8 eşzamanlı maç
●Sezon başına 240 maç Grup Aşaması
Sanal Futbol Dünya Kupası VFWC:
●32 Takım (grup başına 4 takımdan oluşan 8 grup)
●12 maç günü parçası (her maç günü için 4 parçadan oluşan 3 maç günü)
● Maç günü öbeği başına 4 eşzamanlı maç
●Grup aşaması başına 48 maç
●Nakavt Aşaması
●16 Takım
●5 raunt (K16[1..4]; K16[5...8]; K8; Yarı Finaller; Final ve 3.lük)
●4 eşzamanlı maç (R16[1..4]; R16[5...8]; R8);
●2 eşzamanlı maç (Yarı Final; Final ve 3.lük)
●Eleme aşaması başına 16 maç.

7.2. sanal basketbol
7.2.1. VBL, sanal basketbolda 7/24/365 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Lig 16 takımdan oluşur ve sezonlar aralıksız devam eder. Her sezon 30 maç gününden oluşur (ev ve deplasman maçları). Bahisler herhangi bir zamanda oynanabilir – bir sezon içinde bile.
7.2.2. Sezon Detayları.
Çevrimiçi versiyon için bir sezon, "Lig Öncesi" dönem, "Maç günü Döngüsü" ve "Lig Sonrası" dönem olarak ayrılmış toplam 106:30 dakika sürer. "Lig Öncesi" dönem, bir sezonun başlamasından önce başlar ve 60 saniye sürer. Tüm maç günleri, toplam süresi 105:00 dakika olan 'Maç günü Döngüsü' dönemi olarak özetlenir. Her sezonun sonunda 30 saniyelik bir "Sezon Sonrası" dönemi vardır.
7.2.3. Bir VBL maçına bahis yapılmasına, ihbardan 10 saniye öncesine kadar izin verilir. Mevcut sezonun gelecekteki maç günleri için bahis pazarları açık kalır. Alt kısımda yer alan 'Maç Günü' çubuğundan ilerideki bir maç günü seçildiğinde, o güne ait maçlar ve oranlar alt oranlar bölümünde görüntülenecektir.
7.3. Sanal atlar.
7.3.1. VHK, sanal at yarışlarında 7/24/365 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Bir sonraki yarışın başlamasından 10 saniye öncesine kadar ve ayrıca mevcut yarış günlerinin gelecekteki tüm yarışları için herhangi bir zamanda bahis yapılabilir.
7.3.2. Yarışlar sürekli olarak oluşturulur - mevcut yarış biter bitmez yenisi başlatılacaktır. Sonraki 10 yarış için bahis yapmak mümkündür.:
●2 dakikalık toplam olay döngüsü
●40 saniyelik bahis aşaması,
●65 saniye olay aşaması,
●15 saniye sonuç aşaması
●Rastgele programlanmış 1000m yarışıyla birlikte 2 çim ve 1 toprak pist
●Rastgele atanan 8, 10, 12, 14 koşucu
7.3.3. piyasalar
●Kazan - ilk bitirecek koşucuyu seçin
●Yerleştir - 1. ve 2. (6-7 Koşucu) arasında bitirecek koşucuyu seçin, 1., 2. ve 3. (7+ koşucu) arasında bitirecek koşucuyu seçin
●Tahmin (Doğru Sıra) - 1. ve 2. bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (exacta)
●Tahmin (Herhangi Bir Sıra) - herhangi bir sırayla 1. ve 2. bitirecek koşucuları seçin (quinella)
●Tricast (Doğru Sıra) - 1., 2. ve 3. bitirecek koşucuları doğru sırada seçin (üçlü)
●Tricast (Herhangi Bir Sıra) - herhangi bir sırayla 1., 2. ve 3. bitirecek koşucuları seçin (üçlü)

7.4. Sanal köpekler.
7.4.1. VDK, sanal köpek yarışlarında 7/24/365 gerçek parayla bahis deneyimi sağlar. Bir sonraki yarışın başlamasından 10 saniye öncesine kadar ve herhangi bir zamanda gelecekteki on yarış için bahis yapılabilir.
7.4.2. Oyun bilgileri. Yarışlar sürekli olarak oluşturulur - mevcut yarış biter bitmez yenisi başlatılacaktır.
●2 dakikalık toplam olay döngüsü
●37 saniye veya 67 saniye bahis aşaması,
●38 saniye veya 68 saniye olay aşaması,
●15 saniye sonuç aşaması
●360m ve 720m mesafesi rastgele planlanmış gece ve gündüz parkuru
●Rastgele atanan 6 veya 8 koşucu
7.4.3. piyasalar
●Kazan - ilk bitirecek koşucuyu seçin
●Yerleştir - 1. ve 2. (6-7 Koşucu) arasında bitirecek koşucuyu seçin, 1., 2. ve 3. (7+ koşucu) arasında bitirecek koşucuyu seçin
●Tahmin (Doğru Sıra) - 1. ve 2. bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (exacta)
●Tahmin (Herhangi Bir Sıra) - herhangi bir sırayla 1. ve 2. bitirecek koşucuları seçin (quinella)
●Tricast (Doğru Sıra) - 1., 2. ve 3. bitirecek koşucuları doğru sırada seçin (üçlü)
●Tricast (Herhangi Bir Sıra) - herhangi bir sırayla 1., 2. ve 3. bitirecek koşucuları seçin (üçlü)

8. Bonuslar.
8.1. Combo boost.

8.1.1.

Seçimler

çok oyunculu

2

1.01

3

1.02

4

1.04

5

1.05

6

1.07

7

1.1

8

1.15

9

1.17

10

1.2

11

1.25

12

1.3

13

1.35

14

1.4

15

1.45

16

1.5

17

1.65

18

1.75

19

1.85

20

2

8.1.2. Nihai bonus miktarı hesaplaması, tüm sonuçlar belirlendikten sonra Kombonun nihai oranlarına dayanır.

8.1.3. Bozdurulan bahisler, Kombo desteği için uygun değildir.
8.1.4. Operatör, kendi takdirine bağlı olarak herhangi bir promosyonu değiştirme, iptal etme, geri alma veya reddetme hakkını saklı tutar.
8.1.5. Combo boost, yalnızca 1.50 veya daha yüksek oranlı seçimlerde mevcuttur.

8.2. Bedava bahisler, bedava para, risksiz bahis.
8.2.1. Freebet - oyuncu bahsin sadece kazanan kısmını alır. Örneğin, 5*3.5 - 5 = 12.5 hesabında tek 3.5 oyuncuya bedava bahis 5
8.2.2. Freemoney - oyuncu bir pay alır ve hesapta bir pay kazanır. Örneğin, oyuncunun 5*3,5 = 17,50 hesabına aldığı 3,5 oranında bedava para 5

8.2.3.Risksiz bahis - normal bahis, ancak oyuncu kaybederse hesabındaki parasını geri alır

bedava bahis türü

iade veya geçersiz

yarısı kayıp

yarım galibiyet

bedava bahis

kayıp bahis olarak say

kayıp bahis olarak say

normal bir bahis olarak, ancak bahis olmadan

(2.5*3.5+2.5*1)-5=6.25

bedava para

oyuncu hesabındaki bahis miktarını alır

her zamanki bahis olarak

her zamanki bahis olarak

risksiz bahis

her zamanki bahis olarak

oyuncu hesabındaki bahis miktarını alır

her zamanki bahis olarak

9. Betby Oyun Kuralları

9.1. Genel kurallar.
9.1.1. Spor bahisleri platformu, açıkça "kötü" oranlar üzerine yapılan herhangi bir bahsi, değişen oranlar veya bir etkinlik başladıktan veya maç bariz teknik sorunlardan etkilendikten sonra yapılan bir bahsi iptal etme hakkını saklı tutar.
9.1.2. Piyasanın sonucuna karar verildiğinde tüm bahisler sonuçlandırılacaktır.

9.2. FIFA
9.2.1. Maç süresi – 2x6 dakika. Buna sakatlık süresi dahildir ancak uzatmalar veya penaltı atışları dahil değildir.
9.2.2. Tüm Pazarlar, Genel Pazar Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.


9.3. NBA 2K
9.3.1. Maç süresi – 4x6 dakika. Buna fazla mesai dahildir.
9.3.2. Tüm Pazarlar, Genel ve Basketbol Pazarı Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

9.4. eTenis
9.4.1. Maçın galibi, 2 set kazanan ilk oyuncudur.
9.4.2. Oyuncunun bir set kazanması için 3 oyun kazanması gerekir. Skor 2-2 berabereyse, o zaman bir oyuncu 4-2 kazanabilir veya oyuncular hala 3-3 berabere ise, o zaman set bir tie-break ile belirlenir.
9.4.3. Tie-break'in galibi, en az 2 puan farkla 5 puan kazanan ilk oyuncudur. Skor 5-5 berabereyse, oyuncu 7-5, 8-6, 9-7 vs. kazanabilir.

9.5. Roket Ligi
9.5.1.Maç süresi – 5 dakika. Buna fazla mesai dahil değildir.
9.5.2.Tüm Piyasalar, Genel Piyasa Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

9.6. e-dövüş
9.6.1.Maçın galibi, dövüşü kazanan karakterdir.
9.6.2. eFighting pazar terimlerinin açıklaması.
Sağlık Çubuğu - Her karakterin 2 Sağlık Çubuğu vardır. İkinci çubuk, yalnızca birincisi tamamen tükendikten sonra etkinleşir.
İlk hasar – ilk başarılı saldırı.
Çatışma – Özel durumlarda her iki karakterin de birbirine meydan okuduğu kavga durumu. isabet noktalarını artırmak için. Her iki dövüşçü de çatışmayı kazanabilir ancak beraberlik de olabilir.
Supermove – Her karakter için çok nadiren gerçekleşen özel hareket.
9.6.3. Tüm piyasalar yukarıdaki tanımlara göre sonuçlandırılacaktır.

9.7. eKriket
9.7.1. Maç iki vuruştan oluşur - her takım için bir vuruş.
9.7.2. Her vuruş, her biri 6 teslimatla beş fazladan oluşur.
9.7.3. Tüm Pazarlar, Kriket Pazarı Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

Richy Online Casino - Kripto ve Fiat iGaming platformu

Çevrimiçi kumarhaneler, son birkaç yılda dünyadaki iGaming endüstrisinde devrim yarattı. Büyüleyicilikleri ve kazançlarının büyüklüğü ile oyuncuların kalbini kazanan daha fazla yeni sağlayıcı ve oyun var.

Zengin çevrimiçi kumarhane, son yılların çeşitli trendlerini bir araya getiriyor - modern ve kullanıcı dostu bir arayüz, finansal mini oyunlar ve zarlar, kripto piyangolar ve turnuvalar, bir kredi kartı kullanarak bakiyenin hızlı bir şekilde yenilenmesi ve Bitcoin, Ethereum, Doge Coin gibi çeşitli kripto para birimleri, Litecoin, Bitcoin Cash, Stellar, Cardano, Solana, USDT, Tron, vb. Kazançlarınızı Visa/Master Card/Union Pay kredi kartlarınıza ve ayrıca bir kripto para cüzdanına anında çekebilirsiniz.

Ana Özellikler

Casino Richy, resmi lisanslı kumar hizmetleri sağlayıcısıdır. Richy, dünyanın en iyi geliştiricilerinden sertifikalı oyun yazılımlarını kullanma fırsatı sunar. Tüm oyuncular için, oyun seansı adil ve şeffaf koşullarda gerçekleşir, bu da, minimum bahisleri yapsa bile kesinlikle her oyuncunun kazanabileceği anlamına gelir.

Kumarhanenin ana özellikleri arasında şunu belirtmekte fayda var:

Garantili ödemeler. Bu, katılımcıların geri bildirimlerinin yanı sıra oyun ve ödeme sağlayıcılarının itibarı ile doğrulanır.

Cömert bonusların mevcudiyeti.

Herhangi bir kullanıcı sorusunu yanıtlamaya her zaman hazır olan kişisel bir yöneticinin varlığı.

Kaliteli tasarım, kullanım kolaylığı.

Kendi oyunları ve piyangoları.

Ücretsiz kripto para biriminin dağıtımı.

Richy ve oyun sağlayıcıları tarafından düzenlenen turnuvalar.

Kripto para kullanmanın avantajı

Kumarhanenin avantajlarından biri, burada kripto para birimi kullanarak para yatırabilmenizdir. Böylece kumar platformunu kullanmanın anonimliği korunur. Pek çok kullanıcının bir kumarhanede oynamaktan mutlu olacağı, ancak bununla ilgili bilgilerin başkalarına açıklanmasını istemediği bir sır değil. Kripto para birimleri bunu yapmanıza izin verir.

Kripto para birimini ödeme aracı olarak kullanmanın bir başka avantajı da maksimum güvenliktir. Ödeme alırken ve gönderirken aracıların olmaması, fonların istenen cüzdana teslim edilmesinin garanti edildiği anlamına gelir.

Richy ile daha zengin olun - alınan kazançlar daha iyi zamanlara kadar yalan söylemeye bile bırakılabilir. Birkaç yıl içinde kripto para birimlerinin değeri artacak ve oyuncu daha da fazla para alacak.

Canlı Casino ve Sanal Sporlar

Platformun özelliklerinden biri, canlı bir kumarhanenin ve sanal sporların varlığıdır. Bu oyun gerçek krupiyeler ile gerçek zamanlı olarak oynanır. Tüm katılımcıların ve bayinin hareketleri online olarak izlenebilir. Bir oyun seçmek için ana menüden Canlı Casino veya Sanal Sporlar'a tıklamanız yeterlidir.

Canlı kumarhane, popüler bir kumar eğlencesidir. Başlangıçta, yalnızca en iyi İnternet kuruluşlarına açıktı, ancak şimdi bu tür oyunlar daha yaygın hale geliyor. Oyuncu sadece kartların dağıtımını ve bahislerin kabul edilmesini takip etmekle kalmaz, aynı zamanda krupiye ile doğrudan iletişim kurabilir. Böylece gerçek bir kara tabanlı kumarhaneyi ziyaret etme hissi elde edilir. Profesyoneller krupiye olarak çalışır, oyunun doğasına ve tarzına bakarsanız kendiniz görebilirsiniz.

Ücretsiz kripto para birimleri

Her saat garantili ücretsiz kripto almak ister misiniz?

Richy.Casino'da bunu yapabileceksiniz. Her saat başı oynanabilen tamamen ücretsiz bir oyun. Düğmeye bastıktan sonra bir sayı kombinasyonu belirir ve Richy size 200 Satoshi'den 0.01 BTC'ye kadar verir.

Ancak olasılıklar burada bitmiyor.

Kazanılan kazançlar, kumarhanedeki diğer oyunlar için hemen kullanılabilir veya piyango bileti satın alabilirsiniz. Bilet fiyatı sadece 1 Satoshi'dir, ancak büyük meblağlar kazanabilirsiniz. Özetleme her hafta yapılır. Sonunda, ödülü alan on kişiden oluşan bir kazananlar havuzu var.

Çarkıfelek veya Çarkıfelek para kazanmak için başka bir fırsattır. 1 BTC kazanma şansı için çarkı günde bir kez çevirin.

Ayrıca, hoşgeldin bonusunu da unutmayın - ilk para yatırma işlemini yaptıktan sonra, her yeni gelen, yenileme tutarının %300'üne kadar ücretsiz bonus alır.

zengin oyunlar

Richy, müşterilerine Richy Games - Craft, Mini Poker, Rouletter, Plinko, Stairs, Limbo, Keno, Dice, Diamonds, Coin Flip, Black Jack, HiLo, Mines, Towers, Wheel oynama imkanı sunuyor.

Ve Richy'nin özel oyunu Money Chess. Diğer satranç severlerle oynayabileceğiniz para için satranç.

Richy Games, Kanıtlanabilir Adil oyunlardır. Tüm oyunlar rastgele bir sayı üretecine dayanmaktadır. Her oyuncu yapılan bahsin gerçekliğini kontrol edebilir.

Zengin Oyunlar Turnuvası

Haftada bir Richy Games turnuvası düzenlenmektedir. Herkes katılabilir, yapmanız gereken tek şey:

Siteye kaydolun, hesaba para yatırın.

Zengin Oyunlar oynayın.

Sonuçların özetleneceği haftanın sonunu bekleyin.

Nakit ödülünüzü alın.

En yüksek fon cirosunu yapan kullanıcı kazanır.

Richie Games Turnuvası sadece büyük bütçeli olanlar tarafından kazanılamaz. Oyun forumları, sıfıra oynama stratejisini sunar. Oyuncunun periyodik olarak kazanması ve kaybetmesi, sıfıra gitmesi yeterlidir. Bu şekilde para çekemeyecek olsanız da, yine de bahisleri kazanabilir ve hafta sonunda kazancınızı talep edebilirsiniz. Tüm oyuncular böyle bir strateji ile aynı fikirde değildir, ancak her zaman deneyebilir ve gerekirse taktikleri kendiniz için geliştirebilirsiniz.

yuvalar

Sanal slotlar, en kolay ve en keyifli eğlenceye odaklananlar için uygundur.

Çevrimiçi slot, oyunun temasına karşılık gelen resimlerin seçildiği rastgele bir sayı üreticisidir - bunlar eski dünyalar, maceralar, meyve kokteylleri ve çok daha fazlası olabilir. Makaraları döndürdükten sonra, ekranda kazanan bir görüntü kombinasyonu belirir, bu da oyuncunun ödülünü alabileceği anlamına gelir.

Richie Casino'daki slotların kullanımı:

Emniyet. Sitede sunulan tüm slotlar, oyunun kalitesi ve güvenilirliği için düzenli olarak kontrol edilir. Hepsi oyunun adaletini ve şeffaflığını garanti eder.

Kolaylık. Oyuncu kendi zevkine göre herhangi bir slot seçebilir. Şu veya bu cihaz ücretsiz olana kadar beklemeye gerek yoktur.

Güzellik. Slot makineleri, yüksek kaliteli çekici grafiklerle ayırt edilir. Orijinal müzik eşliğinin varlığı, kendinizi kumar dünyasına daha da fazla kaptırmanıza olanak tanır.

Slotlar, para için çevrimiçi oyunlar için uygun ve ilginç bir seçenektir ve geniş aralıkları kesinlikle kullanıcının sıkılmasına izin vermez.

Richy Casino, Amatic, BGaming, EvoPlay, Ezugi, TVBet, Red Tiger, KA Gaming, Mascot, Spribe, TrueLab, Pragmatic Play, Netent ve diğerleri gibi popüler sağlayıcıların slotlarını içerir.

Sağlayıcılar ve oyunlar

Richy Casino, 150'den fazla sağlayıcıya ve 12.000'den fazla oyuna sahiptir.

Sanal Gerçeklik Oyunları, Masa Oyunları, Zarlar, Atari salonları, Canlı Casino, Kart Oyunları, Ruletler, Piyangolar, Crash Oyunları, Keno ve diğerleri.

Richy Casino yalnızca Netent, Booming, Playngo, Relax Gaming, Red Tiger, Playson, Ezugi, KA Gaming, Mascot, Spribe, Evolution Gaming ve diğerleri gibi doğrulanmış lisanslı sağlayıcılarla çalışır.

Kayıt

Yeni bir hesabın kolay kaydı, Richy Casino'nun arama kartlarından biridir.

Kumarhanedeki tüm tekliflere erişmek için kayıt olmanız gerekir. Yapması çok kolay - prosedür sadece birkaç dakika sürecek.

Yetkilendirme yöntemleri:

E-posta.

Telefon.

Sosyal ağlar.

Kumarhaneye başarılı bir şekilde kaydolduktan sonra, depozitoyu yenilemeye ve oynamaya başlayabilirsiniz.

Para yatırma ve çekme

Richy Casino, oyuncularına kripto para birimleri ve bir banka kartı kullanarak para yatırma fırsatı sunar.

Bazı ülkelerde cüzdanı çeşitli ödeme yöntemleriyle doldurmak mümkündür.

Tr
Ru
En
Uz
Az
Tr
Hi
Fa
Ua
Kz
Es
Fr
Hy
Th
Vn
Mx
Cl
Pe
Pt
Br
Be
Cz
Pl
Ro
Bn
Hu
Fi
Ne
Sw
De
It
TR

© 2023 Richy.


Richy is operating as a licensed partner number 22-0025/8vhyx of New Wave Infotech Limited, with operating address of 2nd Floor, Executive Villa, Telempire Building, Lot 32 & 33, Waterfront Road, Sub Central Business District, Subic B, Olangapo City, Phillippines. New Wave Infotech Limited is operating as a licensed offshore gaming operator licensed by PAGCOR (Philippine Amusement and Gaming Corporation) number 22-0025.

©2023 RICHY.CASINO TÜM HAKLARI SAKLIDIR